
微軟宣布 XBOX 測試人員計畫(XBOX Insider)的參與者現在可以在不訂閱 Game Pass 的情況下直接購買雲端遊玩時數,透過 XBOX Cloud Gaming 遊玩支援的遊戲,該功能目前提供 3 種時數方案,最低只要 3.99 美元(約新台幣 130 元),預計 11 月進一步擴大開放。
根據 XBOX WIRE 官方部落格,本次測試主要面向無有效 Game Pass 訂閱的 XBOX 測試人員計畫參與者,讓玩家提前體驗新的雲端遊戲付費方式,並向微軟提供意見回饋。
目前推出初期優惠價格如下:
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10 小時:3.99 美元(約新台幣 130 元)
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25 小時:7.99 美元(約新台幣 260 元)
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50 小時:11.99 美元(約新台幣 390 元)
玩家購買時數包後可享有無廣告的雲端遊戲體驗,並獲得較短的排隊等待時間與高畫質串流服務。佛心的是購買的遊玩時數沒有保存期限,不會因時間經過失效,會一直保留至使用完畢。
除了付費購買時數,微軟也提供另一種免訂閱方案,讓玩家可以免費觀看廣告並體驗雲端遊戲,增加不訂閱 Game Pass 也能使用 XBOX Cloud Gaming 的選擇。
但實際開放地區、購買方式、可遊玩遊戲及雲端遊戲功能可能因市場、裝置、帳號資格與預覽測試分組有所不同。玩家也必須擁有支援雲端遊玩的遊戲,部分免費遊玩作品可直接使用。
微軟先前公布 11 月起 Game Pass 各訂閱方案每月將提供固定的雲端遊玩時數,其中 Game Pass Ultimate 每月提供 15 小時、Game Pass Premium 提供 10 小時,Game Pass Essential 則提供 5 小時。用完每月附帶的時數後,訂閱者還能透過 XBOX Store 購買額外的雲端遊玩時數。
目前 Game Pass 訂閱者遊玩雲端遊戲未受到月度時數限制,新制上路後,重度雲端遊戲的訂閱者可能需要額外付費。微軟則表示,受到這項調整影響的訂閱者約占 Game Pass 用戶的 4%。
隨著遊戲硬體成本持續攀升,雲端遊戲逐漸成為業界探索變現的方向,Take-Two Interactive 執行長 Strauss Zelnick 近期預測未來 3 年內遊戲產業可能進入「商業串流模式」(commercial streaming mode),硬體價格上漲不是好事,較便宜的硬體能讓更多玩家接觸遊戲,這也是遊戲軟體業者樂見的發展。
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