
台灣光榮特庫摩與拉亞漢堡共同發表《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》聯名企劃「拉亞無雙」將於10 月 22 日起推出包含無雙肉包等限定餐點、周邊商品在全台逾 500 家門市登場。製作人庄知彥更來台親自品嚐以「呂布天下無雙激辣堡」也在會後聯訪中透露不少企劃幕後趣事。
拉亞漢堡執行長徐沛源、光榮特庫摩常務執行董事兼《真・三國無雙 2 with 猛將傳 Remastered》製作人庄知彦及台灣光榮特庫摩亞太地區副總經理劉政和共同出席。 一同揭開這次「真正的無雙就在早餐」所展開的一系列聯名餐點與週邊商品。

徐沛源透露自己 20 年前在大學時期就是躲在宿舍裡與兩三位同學輪流合作破關的玩家,沒想到有天能將夢想中的遊戲,結合台灣人每日的早餐儀式端上餐桌。他坦言將台灣熟悉的三國文化透過遊戲帶進日常早餐是一大挑戰,並特別感謝光榮特庫摩與庄知彦製作人給予的全力支持。

此次拉亞漢堡與光榮特庫摩合作,以「真正的無雙就在早餐」為主題,將《真・三國無雙》系列的武將、武器、恢復道具與經典戰場等遊戲元素,轉化為台灣玩家日常生活中可以品嘗及收藏的商品。這次聯名推出四款限定餐點,分別是「呂布天下無雙激辣堡」、「無雙烙烤雞米堡」、「無雙肉包」與「赤壁之戰拼盤」,並搭配武將寵物頭套、武器造型逗貓棒等台灣限定周邊。

最具代表性的商品之一,是重現遊戲中恢復體力道具的「無雙肉包」,除了外觀呼應玩家熟悉的補給品,還在包子表面印上十種不同的《真・三國無雙》經典台詞。




庄知彥表示過去就曾來台與玩家及媒體交流,這次能以《真・三國無雙》拉雅漢堡聯名的特別形式再次來到台灣,感到非常高興與榮幸,更要感謝台灣玩家 25 年來持續支持《三國無雙》系列。

而這次開發《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》時,除了保留原版記憶中的魅力讓老玩家找回當年樂趣,也希望讓新玩家感受一騎當千的獨特魅力。因此不只是武將與戰場,連遊戲內的每一個道具與細節,開發團隊都投入了大量時間與熱情。

在 25 年前在開發《三國無雙》時,將「肉包」設計為回復體力道具是他本人親自想出的點子。因為這是全世界玩家都很熟悉的食物,大家一看到就會聯想到吃下去能恢復體力。但沒想到 25 年後,遊戲裡的肉包竟然會結合台灣在地早餐文化,變成真正吃得到、甚至印有遊戲經典台詞的實體早餐。看到自己當年設計的小巧思直到今天還能帶給玩家笑容,作為開發者感到非常開心與感動。
庄知彥表示,第一次看到拉亞漢堡提出將武將造型做成寵物用品的企劃時,覺得相當新鮮。他強調,《真・三國無雙》角色設計的重要原則,是玩家必須能從角色輪廓、服裝及武器立刻辨認出是哪位武將,因此即使改造成可愛的寵物商品,也必須保留原本的角色特色。

因此雙方團隊針對角色輪廓與細節進行了多次討論調整,確保玩家一眼就能認出是哪一位武將。而喜歡呂布與關羽的他也計畫親自去拉亞門市購買收藏並送給日本親友,甚至開玩笑表示考慮為了特製頭套開始養寵物。
遊戲中的武將、戰場與道具之所以能夠長久受到玩家喜愛,除了開發者投入的心血,重要的是玩家透過遊戲累積的個人回憶。如今看到這些元素以不同形式重新出現,讓他相當感動。拉亞漢堡企劃團隊還特別前往東京,邀請《真・三國無雙》系列呂布的日文聲優稻田徹,為本次聯名宣傳影片錄製「我的早餐都要涼了啦」、「真正的無雙就早餐」為這次企劃的全新台詞。
記者會中提到系列中印象最深刻的戰場果然還是「虎牢關之戰」。他回憶開發初代《真・三國無雙》還是二代,虎牢關都是團隊最早製作的關卡之一,設計呂布時,不只是單純能力強大的敵方武將,而是一個只要出現在戰場上,就能讓玩家感到恐懼的存在。庄知彥認為,即使玩家早已忘記當年遊戲中的許多細節,第一次在虎牢關遭遇呂布的感覺,恐怕至今仍令人難忘。

記者會也特別安排庄知彥挑戰以呂布為主題設計的「呂布天下無雙激辣堡」,庄知彥雖然被辣得臉色泛紅,仍然連續咬下數口直呼真的好辣。被問到遊戲中的呂布跟激辣堡哪一個比較難戰勝時,他表示「漢堡實在太美味了,所以它不戰而勝,拉亞漢堡簡直是早餐界的呂布」。
《真・三國無雙》聯名企劃費時 4 個半月 光榮為武將跨品牌設計破例
記者會結束後,拉亞漢堡執行長與光榮特庫摩製作人庄知彦留步接受台灣媒體聯訪,深入暢談本次跨界合作幕後的堅持與趣味花絮。

無雙肉包印有有十種台詞,《真・三國無雙》名台詞非常多,當初是如何挑選的?
徐沛源:我個人來說完全是身為粉絲去選的。因為我小時候玩遊戲時很常跟著唸裡面的台詞,我的想像是希望選出大家拿到肉包時,會很「中二」地跟著大喊出來的台詞。我是用這樣的標準去挑的,像是從張角的「蒼天已死,黃巾當道」,一直到非常有名的「你才是真正的三國無雙!」,無論會不會日文的人都能聊得出這些台詞,希望能重現大家年輕時挑戰這款遊戲的感覺。



有跟貓咪、寵物周邊合作的部分,是企劃到最後才衍生出來的嗎?
徐沛源:其實一開始就決定好的。我當時想法是無雙武將本身擁有非常容易辨識的造型,而《真・三國無雙》系列在美術設計上非常厲害;如何讓大家用很親民的方式把家裡的毛小孩變成武將,我覺得是這次整個企劃的核心。所以並不是做到一半才想說「那我們來加一隻貓吧」或是因為貓很紅才做,而是從一開始就決定好要把武器做成逗貓棒,以及把貓狗通用的寵物頭套做進去。

整個聯名企劃歷經多久時間?大概是什麼時候開始提案的?
徐沛源:從提案到今天為止,大概只花了四個半月左右。這是一個非常耗費心力的全案,無論是我們整個拉亞的團隊,或是光榮特庫摩都是史上最快速的一個企劃,當然也得到日方非常多的支持,我個人非常感動。
庄知彦製作人,四個半月前聽到這個提案的第一個印象與想法是什麼?
庄知彦:「やれる!(可以做!)」簡單來說就是覺得超棒的。因為我從以前就一直很希望能跟台灣有任何形式的合作案,所以聽到這個消息時,除了覺得非常期待之外,內心是非常高興的。
聯名商品在設計與監修過程中,兩位有沒有印象深刻或覺得特別有趣的花絮、或是非要這樣做不可的堅持?
庄知彦:雖然不是說搞笑,但內部有一個很有趣的現象。我們公司內部所有人員都非常在意這款遊戲,花了很大的力氣在監修這次的設計;不管是微妙的顏色差異還是質感,特別是 CG 圖像設計師非常講究,給出了超級多細微的回饋,幾乎是把它當成正式的專業遊戲在審核。因為大家幹勁十足但實在管得太細了,反而變成我要在公司內部出面提醒同事說:「不,那個地方不用做到那種程度啦,你們這樣太超過了!」這點在公司內部還滿有趣的。

另外,這次合作花最大力氣突破的,其實是現在大家看到後面那四幅武將。我們公司內部的規則原本是嚴格不允許旗下角色手裡拿著其他品牌商品的,所以這件事在公司內部引起了非常大的爭議。最後也是因為拉亞漢堡團隊展現出的熱情、誠意與極高的設計水準,完全沒有需要我們吐槽的地方,讓我們深刻感受到他們對遊戲深厚的感情,才讓公司最終破例接受了這個提案。

徐沛源:以拉亞的角度來說,有兩個細節很值得一提,而且兩個都是寵物頭套,首先呂布頭冠的「雉雞翎(長翎)」我們在製作時陷入兩難的關鍵是「到底要做多長?」因為如果太長的話,貓戴上去根本走不動;但如果太短,又沒辦法展現呂布的魅力。最後我們還是決定做長一點點,因為我覺得就算很長、貓咪戴了會想要甩掉或想去逗弄,那個畫面才是這次商品與企劃魅力的核心。
而關羽的「長鬍子」則是我的個人堅持。大家都知道關公是「美髯公」有長鬍子,一開始打出來的樣品其實非常短,廠商說「太長的話貓狗走路會踩到!」 我說不對,第一,你們看遊戲設定集就是這麼長;第二要做就要做到位。
我們找遍了古今中外所有的寵物頭套,還真的沒看過有人做長鬍子,一般都是頭套上面套下去就差不多了。所以在跟討論設計做法時,研究鬍子要怎麼黏、怎麼讓貓不會想甩掉、要多長、用什麼材質,看似簡單,但能在四個半月內完成,真的非常感謝光榮這邊給了很多回饋與協助。
除了周邊商品以外,在食品與服務方面這次為了聯名新增了哪些商品巧思?
徐沛源:除了期間限定販售無雙肉包之外,請庄製作人試吃的「天下無雙呂布激辣漢堡」,炸雞本身是我們既有的強項,但「醬料」花了非常多時間調整,外觀上要能展現出呂布的顏色,味覺上不能吃起來還好結果後面突然死辣,或是前面很辣後面卻沒勁,在食物研發上做了很多調整。

另外,我自己個人最私心、最驕傲的一點,明天打開拉亞漢堡的 App(Laya Now),去點選「天下無雙呂布激辣漢堡」,會看到品項漢堡本身自帶「火焰跟閃電」的特效,就是呂布出場時「陽炎化」氣場感覺!我非常任性地要求內部團隊一定要把這個特效做進點餐系統裡,希望在吃之前就能感受到那個氣場。App 圖示英文字母「O」也會變成肉包,這些細節也全部送交監修過。
製作人還有沒有自己特別想吃的餐點?未來有沒有機會進行第二波合作?
庄知彦:其實我看到菜單上的每一道餐點看起來都非常美味,所以每一樣我都非常想吃!明天我剛好有機會到門市去參觀,我希望把每一道聯名餐點全部都點來吃一遍;大家不要看我好像很瘦,其實我是很會吃的。
至於未來的合作,我最大的願望就是希望下次還可以繼續合作!因為在我們的遊戲裡面其實有很多食物元素,包含先前發售的《真・三國無雙 起源》等作品,遊戲跟不少食物都有關。我們在食物題材上是絕對不會困乏的,甚至之後的新作還可以塞進更多食物元素,希望未來《真・三國無雙》推出新系列商品時,還有機會跟拉亞漢堡合作。
執行長身為資深玩家,可以分享自己最喜歡《真・三國無雙》哪一代嗎?
徐沛源:我第一個接觸也最喜歡的其實是《真・三國無雙 3》,好像很多台灣玩家都是這樣,而且三代也是庄先生負責的作品。三代對我來說回憶特別多,因為那時候都是跟大學同學一起玩。我覺得《真・三國無雙》系列魅力就來自於「雙人合作」,那種感覺無論現在買了多少新遊戲,回憶起來還是那個時期最令人感動與熟悉。下次三代重製的時候請務必再找我們!
庄知彦:這還是要看銷售量,不過託大家的福,目前《真・三國無雙 2 with 猛將傳 Remastered》開賣後的銷售成績非常好,所以將來應該會有機會再發行三代跟四代的重製版。
徐沛源:剛剛在記者會上看到我們兩位都化身為遊戲裡的武將,其實是我們這次聯名的另一大亮點。從明天開始在拉亞漢堡 App 點餐的客人,都可以免費獲得「你才是真正的三國無雙——戰力檢測」的出陣機會。

在 App 裡點進按鈕後,系統會引導你自拍,接著進行類似心理測驗的戰力檢測,最後判斷出你屬於哪陣營、戰力多少,並把你的臉合成到原版武將插畫上,我們花了超過三個月以上的時間設計與推進並取得光榮特庫摩的認可,大家都知道日本遊戲公司對角色肖像非常謹慎,我們真的是掏心掏肺在做,開放給所有點餐客人,希望大家明天開始都能下載體驗、在手機上玩得很開心!

「拉亞無雙」聯名活動資訊
拉亞漢堡與《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》聯名企劃「拉亞無雙」將於 10 月 22 日至 2027 年 1 月 4 日在全台逾 500 家門市登場,聯名餐點也可透過 Laya NOW App、Uber Eats 及 foodpanda 訂購。推出四款限定餐點,包括「呂布天下無雙激辣堡」(125 元)、「無雙烙烤雞米堡」(109 元)、「無雙肉包」(35 元)及「赤壁之戰拼盤」(169 元)。

台灣限定周邊分兩波販售,10 月 22 日推出呂布、關羽、諸葛亮共三款「武將造型寵物頭套盲盒」,會員加購價 320 元;11 月 12 日推出三款「武器造型逗貓棒盲盒」會員加購價 250 元,皆採隨機出貨不開放挑款。活動期間單筆消費滿 200 元 即贈送一包武將收藏卡,全系列共 43 款,包含隱藏版呂布閃卡。

此外,Laya NOW App 也推出「你才是真正的三國無雙」戰力鑑測、消費集印花兌換周邊,以及抽東京來回機票等活動。詳細辦法依官方公告為準。