
美國民主黨籍眾議員里奇・托雷斯(Ritchie Torres)於當地時間 10 月 15 日宣布計畫提出《Power To The Players Act》(暫譯,玩家自主權)法案,要求美國聯邦貿易委員會(FTC)制定相關規範,保障消費者購買遊戲後的所有權、遊玩權與轉讓權。
托雷斯的提案也要求具備線上功能的電玩遊戲,開發商必須在支援的伺服器關閉前提供離線模式,讓玩家在服務終止後還能繼續遊玩。
「當你付錢買遊戲,就應該擁有這款遊戲。」托雷斯主張消費者應有權擁有、遊玩及轉讓自己購買的遊戲,「一款企業拔掉伺服器插頭就能收回的遊戲,不能算是真正的購買,而是偽裝成銷售的租借。」
托雷斯認為,數位遊戲日益普及,卻也讓消費者更難實際掌握已付費取得的內容,許多數位遊戲實際上是以使用授權的形式提供,玩家即使完成購買,也可能因為發行商停止支援或撤除服務失去部分遊玩權益。對於必須存錢買遊戲的家庭而言,這樣的限制尤其值得關注。
托雷斯以 2K Games 的籃球遊戲《NBA 2K25》說明問題所在,《NBA 2K25》是 2024 年美國最暢銷遊戲第 5 名,標準版售價為 69.99 美元(基本款台灣售價是 2,090 元),但預計在 2026 年 10 月 30 日停售,並於同年 12 月 31 日結束線上服務。
《NBA 2K25》自 2027 年 1 月 1 日起,玩家將無法再使用多人遊戲及其他線上功能,待伺服器關閉後,MyCAREER 生涯模式與 MyTEAM 球隊組建模式將無法繼續遊玩,玩家也不能再取得虛擬貨幣(VC),但已買遊戲的玩家可重載遊戲繼續玩 Play Now(立即遊玩)、MyNBA、The W 及 MyWNBA 等離線模式。
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托雷斯認為,玩家不應因為企業決定停止營運,就失去已付費購買的遊戲內容,他也將這項議題視為消費者負擔能力的問題,並主張保障遊戲所有權並非要徹底改變產業,而是讓玩家重獲過去買實體遊戲時能長期保存、遊玩及轉讓作品的權利。
托雷斯的擬定推動提案與近年受到關注的「Stop Killing Games」(停止殺死遊戲)運動有類似的目標,該運動主張發行商不應在停止線上服務後,讓玩家完全玩不了自己買的遊戲,倡議者持續推動相關消費者權益改革。