
Epic Games 據報大幅調整遊戲開發流程,要求開發團隊採取「AI First」製作流程,甚至有消息說禁止開發者手工程式,改由 AI 生成。跟此流程有關的傳聞開發專案是Epic Games 與迪士尼合作的角色射擊新作,但目前僅有執行長出面證實流程方針的改變。

先前迪士尼宣布投資 15 億美元取得 Epic Games 股權,雙方計畫共同打造結合迪士尼旗下品牌與《要塞英雄》生態系的娛樂體驗,而據彭博社記者 Jason Schreier 報導,一款漫威與《星戰》的角色射擊遊戲原定於 2027 年 3 月推出,但目前已經延期,且尚未向開發團隊提供新的上市日期。

但注目的是,引述消息人士指出,Epic Games 已要求該專案全面採取「AI First」開發模式,包括使用 Anthropic 旗下 Claude 等生成式 AI 工具,讓 AI 負責產生程式碼,再由人類開發者進行管理與指導。該專案其中一名總監直接向員工表示「No more hand-written code」(不再手寫程式碼),並要求遊戲美術素材全面透過 AI 工作流程生成,因此引起員工震驚與質疑。
報導稱 Epic Games 低估了專案所需的人力與製作時間,導致原定上市計畫無法如期完成。因此,目前尚無法認定遊戲延期是由 AI 政策直接造成。但 Epic Games 通訊總監 Jake Jones 回應「我們正在擁抱 AI 加速開發,並由 Epic 開發人員領導;他們是我們工作中願景與創意的主要推動者。」
在報導刊出後,Epic Games 執行長 Tim Sweeney 證實公司正在進行大規模轉型,重新調配開發人員,以充分發揮 AI 加速開發的能力。他強調這項調整的目的不是讓更少的人完成相同工作,而是讓現有團隊能夠創造更多、更好的內容,並將相關技術成果帶給使用 Unreal Engine 的開發團隊。
不過,Epic 才在今年 3 月宣布裁員逾千人、約占員工總數 20%,並稱裁員與 AI 無關。如今執行長的說法隨即遭到不少質疑。Tim Sweeney 則回應「許多人希望回到 2016 年,但事實並非如此,作為產業技術與工具提供者,職責是替現實與未來設計,以他個人而言對此表示樂觀態度,並視為替創作者賦予力量的機會」