
捷克獨立遊戲團隊 Amanita Design 今(9)日凌晨播出的線上發表會「Triple-i Initiative Showcase」公開 2009 年機器人冒險遊戲《機械迷城》(Machinarium)新作《機械迷城 2》,相距 17 年的新作加入雙角色自由切換的解謎玩法。
《機械迷城 2》支援繁體中文介面,故事從《機械迷城》結局後開始,約瑟夫與他的女友貝爾塔逃離機械迷城卻在荒野迫降,兩人沿著懸崖往下探索意外發現隱密的山谷。
這座山谷是兩個奇特機器人部落的家園,一支生活在岩山高處的修道院,另一支則居住在山腳下的城鎮,然而兩個聚落都正面臨能源逐漸耗盡的問題。
玩家將同時負責約瑟夫與貝爾塔兩名機器人,可以隨時切換操作角色,兩人擁有不同能力,部分謎題無法單靠其中一人解決,必須靈活切換並運用兩人的特性才能逐步突破關卡。
Amanita Design 也延續前作最大的特色:全程不使用文字,遊戲中的機器人將透過動態思考泡泡、符號、手勢與肢體動作彼此溝通,玩家不必閱讀任何對話,就能理解角色之間的交流與事件發展。
本作支援遊戲控制器,玩家能用手把操作機器人移動,不必再透過游標作為角色與玩家間的媒介,開發團隊認為手把是體驗新作最理想的方式,但喜愛傳統點擊式冒險的玩家亦能繼續用滑鼠玩。





《機械迷城 2》視覺表現維持 Amanita Design 一貫的手繪風格,從生鏽管線、斑駁牆壁與各式建築都是手繪的結晶,受到古典大師素描及文藝復興時期風景畫啟發。
開發團隊以細膩動畫呈現機器人的豐富表情與動作,讓充滿鏽蝕與金屬感的世界保有鮮明的人情味。音樂則由前作作曲家 Tomáš Dvořák(又名 Floex)回歸負責,他將延續《機械迷城》原有的機器人世界觀與原聲樂器質感,加入更成熟的交響樂編曲和些許文藝復興風格。
Amanita Design 執行長兼遊戲設計師 Jakub Dvorský 談到推出續作的契機:「我們也不再年輕了,這個世界看起來也正走向終結。若要製作《Machinarium 2》,現在就是時候。我們也要感謝所有多年來耐心等待的玩家。沒有你們,這一切不可能實現。」
《機械迷城 2》目前還在開發中,預計推出 Windows 與 macOS 版本,Steam 為首發平台之一,感興趣的讀者可先納入願望清單。