
已成絕響的恐怖遊戲《P.T.》正透過粉絲打造的原生 PC 版遊戲重返玩家視野,負責推進計畫的獨立開發者 LoreanXavier 自稱已完成 97%,不靠模擬器,也不是在其他遊戲引擎重製,而是用原版 PS4 執行檔進行逆向工程,目標是在 Windows 重現當年的《P.T.》。
《P.T.》原本是 2014 年 8 月登上 PS4,標題是「Playable Teaser」的縮寫,開發團隊初期刻意以虛構的「7780s Studio」名義掩飾身分,玩家破解最後謎題後才發現這是《Silent Hills》的可遊玩預告,當時由小島秀夫領導開發,並與名導吉勒摩·戴托羅、男星諾曼·李杜斯(角色模型)合作。

但後續小島秀夫與 KONAMI 的關係惡化,小島擔綱總監的《Silent Hills》在 2015 年被腰斬,《P.T.》也隨之從 PlayStation Store 下架,玩過遊戲也無法重新下載,也讓《P.T.》成為遊戲史上最難合法取得的作品之一。
根據外媒 GameRant 報導,LoreanXavier 並非製作一款「像《P.T.》的遊戲」,他試圖將 PS4 版遊戲執行檔進行逆向工程,再利用原版遊戲資料、C++ 與 Vulkan 建立 PC 版,目標是盡可能維持《P.T.》最初的遊戲邏輯與內容。
LoreanXavier 在近 30 分鐘的展示影片介紹表示,這是一個接近 1:1 的版本,包含「相同的房子」、原始內容、Lua 腳本、反覆循環的流程、事件、遊戲進度與最終謎題,連著名的語音辨識機制都保留下來。
「我自己完整玩過一遍,沒有變成不同的故事,也沒有換成一套新的謎題。PC 版本的渲染做好了,剩下的畫面差異會另外處理,玩家也可以選擇強化版畫面,但不會動到原始的遊戲內容。」
這款 PC 版《P.T.》也支援超過 60 FPS、更高解析度、滑鼠與鍵盤、現代控制器,以及可選擇使用 AMD FSR 3.1 等現代 PC 功能。截至 10 月 1 日開發者估計完成度約 97%,正式推出日期待後續公布。
驚喜的是,小島秀夫本人注意到了,小島近日轉發 GameRant 關於《P.T.》PC 復刻計畫的報導,讓 LoreanXavier 相當激動,「連大神(GOAT)本尊都看到我的移植作品了,感動到說不出話來,看到@小島秀夫都注意到我費盡心力與時間的東西,對我來說意義非凡,非常感謝。」
轉發確實能代表小島秀夫已經看到這項粉絲計畫(除非被盜),但目前沒有證據顯示會有官方授權。而《P.T.》經典之處在恐怖設計讓玩家困在同一條 L 型走廊,每次循環只改變少量細節,門的位置、物件、廣播內容以及女鬼 Lisa 的出現方式…無法確定看到的東西是否正常。

《P.T.》利用「重複、未知與錯覺」製造恐怖感的方式影響後世不少第一人稱心理恐怖遊戲,只是過去出現的各種《P.T.》粉絲重製版,多是在其他引擎重新打造相似體驗,LoreanXavier 的計畫像是考古琥珀裡蚊子的血液再還原滅絕的恐龍,後續能否順利公開值得關注。