
《VRChat》開發商 VRChat Inc. 今(7)日公布 AI 生成內容的應對方針並更新創作者指南,官方將禁止使用 AI 生成或其他方式製作的「誤導性縮圖」,避免創作者用跟實際內容不符的圖片吸引玩家點擊。
VRChat 在公告提到,AI 使用的問題相當複雜,營運目前還沒決定導入「AI 標籤」或篩選機制,之後將透過社群問卷進一步了解玩家與創作者的意見,這次更新主要針對《VRChat》近年日益嚴重的「探索性(Discoverability)」問題。
官方指出,在 AI 普及前平台上就已經存在低品質世界、重新上傳資產包後稍作修改,以及透過與實際體驗不符的縮圖吸引注意力等問題,AI 的出現讓製作發布大量內容變得更加容易,使優質作品更容易被淹沒。
因此,VRChat 不只針對 AI 生成縮圖下禁令,還有任何可能誤導使用者的縮圖,創作者使用的名稱、標籤、說明與縮圖都應該與實際提供的體驗相符。
VRChat 表示,平台一直以「自由表達」、「人類無限的創造力」以及「人與人之間的連結」為核心價值,但 AI 的快速發展讓平台面臨兩難。
一方面 AI 能協助創作者加速開發、降低技術門檻,協助處理原本需要大量時間或專業知識的工作。另一方面,AI 也能快速產生大量低品質、低投入的內容,從而削弱平台上的人際連結。「如果我們說自己已經知道答案,那就是在說謊。」

VRChat 透露連內部團隊對 AI 的看法都不一致,有些員工會利用 AI 自動化部分工作或補足自身知識,有些人則對 AI 抱持深度疑慮,近期《VRChat》還發生用於版面配置的 AI 暫用美術素材意外出現在正式上線的網站頁面,營運稱類似事件「付出了信任的代價」。
AI 技術進步的速度遠超過去《VRChat》需要適應的任何技術,今天看起來相當強大的模型,可能幾週後就會被新的模型超越,因此官方希望在做出決策前先充分研究,而非倉促推出後又被迫撤回。
AI 標籤制度考慮中,難判定與執行
針對玩家關注的「AI 標籤」或「AI 內容篩選」制度,VRChat 認為替內容加上「AI」標籤有明顯優點,最重要是讓使用者自行決定是否接觸 AI 生成的內容。
但真正執行時會遇到不少問題。例如使用 AI 到什麼程度才需要標籤?單純使用 AI 協助寫程式、生成部分材質、製作模型或處理其他開發工作,是否都需要標示?如果不是完全由 AI 一次生成整個世界,界線究竟要畫在哪裡,VRChat 目前找不到明確答案。
標籤制度也存在執行上的困難,官方可以要求創作者自行標記,但有意隱瞞 AI 使用情況的人不一定會遵守規則。如果改由平台偵測錯誤標記的內容,現階段也沒有辦法大規模、可靠辨識 AI 內容。VRChat 目前對 AI 標籤制度保持開放態度,未承諾一定會推出。
除了 AI 政策,VRChat 將把「讓好作品被看見」列為優先事項。隨著平台內容爆炸式增長,依靠現有的探索機制很難讓高品質的世界脫穎而出。官方將更新世界探索系統,試著讓受到使用者喜愛、別具價值的高品質世界獲得更多曝光,同時降低低品質內容的推薦權重。
VRChat 也計畫在遊戲內加入更簡單的內容回饋機制,讓使用者能直接發表喜好與不喜歡的地方,初期功能相當基本且涵蓋範圍有限,系統會透過持續累積資料逐步改善。
VRChat 的 AI 政策問卷已經開放社群填寫,收集期限為 10 月 7 日起 7 天,之後會整理結果並與社群分享。