
亞洲運動會的電競賽事將在 2026 年愛知・名古屋亞運後告一段落。亞洲奧林匹克理事會(OCA)9 月 21 日宣布,科威特取得首屆「亞洲電競暨智力運動會」(Asian Esports and Mind Sports Games)主辦權,賽事預計於 2027 年舉行,未來則規劃每兩年舉辦一次。
OCA 主席、卡達王室成員 Sheikh Joaan bin Hamad Al Thani 於 9 月 21 日確認這項安排,代表愛知・名古屋亞運將成為「電子競技」(Esports,簡稱電競)項目最後一次出現在亞洲運動會賽程中。
2026 愛知・名古屋亞運的賽事自 9 月 22 日至 10 月 2 日舉行,共有 13 款遊戲、11 個獎牌項目,超過 30 個國家及地區參賽,項目包括《英雄聯盟》、《王者榮耀》、《無盡對決》、《PUBG Mobile》等熱門作品,也有其他較小眾的電競遊戲。
其中在 9 月 26 日展開的《魔法氣泡》項目,代表日本出賽的 11 歲選手栗原悠輝一路輾壓各國好手拿下金牌,打破 2018 年 12 歲的印尼女子滑板選手 Nyimas 保有的「亞運最低齡奪牌」紀錄。

亞奧理事會早在 2024 年底就決定 2026 年亞運結束後不再把電競列入亞運項目,改以獨立賽事形式延續,當年 4 月 OCA 的電競暨武術委員會就開始討論成立新的電競賽事與活動。
6 月 30 日,OCA 正式公布「亞洲運動會電競嘉年華」(Asian Games Esports Festival)計畫,原本預定 2025 年舉行首屆,並採兩年一屆的形式。
到了 2024 年 11 月 26 日,OCA 執行委員會通過調整方案,決定讓電競在 2026 年亞運後退出亞運,同時另行成立「亞洲電競暨智力運動會」,並規劃由新的亞洲組織負責智力運動相關事務。
如今,首屆賽事已確定落腳科威特,除了電競之外,賽事也會加入國際象棋、圍棋、跳棋與橋牌等智力運動,外界預估首屆可能有接近 4,000 名選手參賽,具體舉辦日期及電競項目待後續公布,菲律賓首都馬尼拉據報已表達申辦意願,第二屆賽事預計在 2029 年舉行。
「電競」將離開亞運,但不代表會從 OCA 的綜合型賽事全面消失,電競最早在 2007 年至 2017 年的亞洲室內運動會登場,2018 年開始納入亞運,青年賽事的部分,電競自 2025 年巴林亞洲青年運動會起成為正式項目。
外媒 SheepEsports 報導,由科威特舉辦的電競新賽事「亞洲電競暨智力運動會」還有不少細節未確認,其中騰訊(Tencent)是否會持續參與亞奧理事會的電競業務備受關注。
騰訊電子競技自 2025 年起成為亞洲運動會合作夥伴並長期與 OCA 合作,雙方的策略合作關係將延續至 2035 年,愛知・名古屋亞運期間,騰訊也提供「電競競賽解決方案」(ECS)支援 11 個獎牌項目的賽事運作,包括設備檢查、現場監控與賽後檢視等功能。
騰訊旗下遊戲也持續出現在亞運電競項目中,包括《英雄聯盟》、《王者榮耀》與《PUBG Mobile》,騰訊今年 1 月曾表示,未來會繼續為「亞洲運動會及其他大型亞洲綜合性賽事」提供服務,但目前尚未宣布是否參與 2027 年的亞洲電競暨智力運動會。
2027 年是電競賽事相當密集的一年,除了科威特的亞洲電競暨智力運動會,沙烏地阿拉伯同年預定舉辦「電競國家盃」(Esports Nations Cup),對頂尖選手而言,2027 年下半年的賽程可能會相當緊湊,中東地區的局勢同樣可能影響後續安排。