:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2Fb06172238108e4243594ff51697a4b652360fa3f.JPG)
由 IO Interactive 開發與發行的劇情向動作冒險遊戲《007 初露鋒芒》(007 First Light)在今年的東京電玩展展出了 Switch 2 版本,雖然有點可惜的在展前官方宣布 NS2 版將延期到明年 3 月發售,但我們還是訪問到了開發團隊,請他們談談《007 初露鋒芒》發售後的心得以及目前的想法。
《007 初露鋒芒》的設計
首先我們詢問為什麼《007 初露鋒芒》沒有採用他們所擅長的開放世界(HITMAN 系列),製作團隊說:「《HITMAN》強調耐心、精準與縝密規劃,獎勵願意花時間觀察環境並執行完美策略的玩家。至於《007 初露鋒芒》,我們所追求的是另一種幻想。」
「龐德同樣是一名間諜,但他的世界節奏更快、場面更具爆發力,並由持續推進的節奏所驅動。我們仍提供多條路線與不同的任務應對方式,遊戲中設有更開放的區域,讓玩家能真正做出選擇;但整體設計更著重於電影式動作、潛行與精彩場面之間的流暢轉換,以及在壓力下即興應對的能力。」
「在敘事方面,《007 初露鋒芒》也更具引導性、更以劇情為核心:我們希望講述一段聚焦的起源故事,擁有鮮明的故事弧線、令人投入的角色,以及精心設計的節奏。故事植根於《007》系列的核心支柱:諜報、風格、持續向前的動能、機智與魅力、汽車、動作場面,以及環遊世界的冒險。」
我們也問到這次在遊戲中得到處搜刮充電資源的問題,製作團隊表示,圍繞 Q 部門裝置所設計的資源管理機制,是為了讓玩家持續與周遭世界互動,而不是將裝置視為無限使用的工具。這項設計旨在讓龐德展現出善用手邊資源、隨機應變的一面,這也非常符合角色特質。

在玩法上,則同樣不希望裝置過於強大,讓玩家只需按下一個按鈕便能通過每一項挑戰。因此,加入資源限制是為了適度平衡這項機制。
《007 初露鋒芒》的全新主角
製作團隊表示並未打算以任何一位電影演員的演出來塑造這位全新的龐德。超過 60 年的龐德歷史為他們提供了極為豐富的靈感,但他們始終希望打造屬於自己的年輕龐德—一位正在 MI6 站穩腳步的角色。
他必須能獨當一面,而不是成為向某個時代或演員致敬的化身。Patrick Gibson 為這個角色帶來了真正嶄新的特質,這也是一開始的目標。他所飾演的龐德年僅 26 歲,是至今最年輕的龐德,因此希望這份年輕感能貫穿整個遊戲,同時也讓玩家陪伴他踏上贏得「007」代號的旅程。
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F62eb4bf7777389f22ebc321df7ab7e5e558631c4.JPG)
我們也問到了是否有計畫將這個新龐德的故事延續下去,不過製作團隊目前正專注於把《007 初露鋒芒》打造成最好的遊戲。
而這份專注,也正是開發團隊ˋ如此重視第一年內容規劃的原因。如同 IOI 的每一款作品,發售只是開始,計畫將在第一年持續為《007 初露鋒芒》帶來定期且具份量的內容。
包括含有駕駛橋段的全新 Tac Sim 任務、全新裝置。率先登場的是 Even Realities 的 G2 Glasses——以及仍在籌備中的 Bawma 專屬內容。這個世界中還有更多龐德的故事。現階段的重心是確保玩家有充分理由持續回到《007 初露鋒芒》,而不是著眼於之後可能推出的作品。
開發團隊表示,本次的《007 初露鋒芒》是一個獨立的原創故事,與任何過去或未來可能推出的《007》電影改編作品均無關聯,而這樣的區隔是刻意為之。

因此這位龐德是專屬於遊戲領域的下一位龐德,完全獨立於電影之外。因此不希望猜測任何電影或影集改編的可能性,因為這會模糊他們一直非常明確劃分的界線,這款遊戲不是為螢幕改編所準備的提案,而是一段專為電子遊戲打造、開發團隊深感自豪的獨立故事。
製作團隊說:「飾演龐德的 Patrick Gibson 為這個版本的龐德帶來了非常特別的魅力,我們也對他與全體演員共同協助打造出的遊戲深感自豪;但這段故事正是屬於遊戲本身。」
發售後感想
我們問到了本作發售後獲得相當正面的評價,製作團隊有什麼想法?製作團隊說:「我們對玩家與媒體的反應感到無比自豪。面對如此具野心的專案,以及擁有如此悠久歷史的系列,我們當然期望能獲得這樣的回響,但從不會視為理所當然。」
「最令團隊印象深刻的,是既有龐德粉絲社群所展現的熱情,尤其是自首次公開以來便持續追蹤每一個細節的網站與創作者,以及他們對收藏品、彩蛋與世界觀細節的投入。此外,聽到系列新玩家稱《007 初露鋒芒》為「他們最喜愛的龐德作品」,更是令人難以置信的感受,因為這正是我們曾經期望達成的目標之一。」

NS2版的延期
最後我們也問到了 NS2 版為何再次延期,製作團隊解釋,Nintendo Switch 2 版本的《007 初露鋒芒》目前已具備良好的遊玩表現,玩家已可在 Gamescom 與東京電玩展(TGS)親自體驗到這一點,遊戲當時皆於該平台上提供試玩。
「我們額外投入時間,並不是因為遊戲無法運作,而是希望確保 Switch 2 版本的品質完全符合玩家應得的水準。龐德的世界追求電影般的格局——光影、環境規模與場景細節的豐富度——而要在家用主機模式與掌機模式下都忠實呈現這些元素,需要細心打磨。」
「我們寧願花時間確保整個遊戲的每個環節都能做到位,而不只是目前已展示、且玩家已在這個平台上看過並享受過的部分;我們不希望倉促推出一款無法維持該水準的作品。」

《007 初露鋒芒》現已於 PS5、XboxSeries、PC 推出,NS2 版預計於 2027 年 3 月推出。