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接來下半年內可說是遊戲界的豐收之年,除了《GTA6》《異於天堂》等眾所期待的超級大作將陸續發售之外,《聖火降魔錄:萬縷千絲》也是眾所注目的焦點。承接《聖火降魔錄:風花雪月》的高人氣,又在預告片中放進某個聲優是子安的染髮小哥,強烈暗示與前作有連結之下,包含筆者在內的眾多粉絲沒有不引頸期盼的道理。
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筆者會盡量避開核心劇情與相關描述,但是以下的介紹還是會無可避免地觸碰到一些遊戲相關內容,如果完全不想被暴雷又對「萬縷千絲」有濃厚的興趣的話,就趕快右轉出門去買一份吧!十月假這麼多,這的確是值得你花上 200 小時的大作!
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故事的開頭於古代的「韃古札」大陸,而此時的整個大陸已經遍地死人,被破壞的一蹋糊塗,此時「神祖」—「初始者」蘇諦斯以搖籃曲呼喚了「你」的靈魂,並意味深長地指派著「你」去讓已經墮入黑暗的「韃古札」大地重獲光明的任務。
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經由另一位神「芙托娜」的引導,玩家被放進了看起來超高科技的培養罐裡,以人造的「調停者」之姿重現於世界之上。但是隨著另外兩位僅剩的引導者「紅花」與「特洛伊亞」一起前往帝都「韃古席翁」之後,才發現狀況不是普通的糟:
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基本上整個帝都都已經成了死城,外加原來在這世界的各路英雄,都被變成了死人並襲擊而來。
而玩家就要在這種絕望的狀況下,拯救世界。
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因此,玩家要利用「芙托娜」的力量,倒回時間回到五年前因果的起點—「韃古席翁大劍鬥祭」,運用力量干涉四位英雄的故事,逆轉他們死亡的因果,讓他們能夠活到五年後,並在帝都與玩家會合,參加最終決戰。
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而能觀察的人物有四位:
為拯救死罪的父親而參加大劍鬥祭的少年「凱伊」
從芙朵拉漂流而來,為尋求與強者一戰的美貌逸樂劍鬼「迪托利希」
為了實現國家數百年的宿願的新任怪力女王「賽奧朵拉」
因為陰謀而家破人亡,尋求復仇的美貌奏者「蕾達」
玩家將藉由這四個人的角度來了解五年前到底發生了什麼事,並親自引導他們獲得勝利。
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劇情:FE史上最龐大的劇情量
整體遊戲分為三部構成,分別是講述大劍鬥祭時相關事件,四個主角相關的第一部「大劍鬥祭」,以及講述大劍鬥祭結束後事態演變的第二部「戰爭篇」,以及與主角—「救世主」會合後的第三部「救世篇」。
第一部基本進行方式是章節制,玩家要在一定時間之內想辦法提升自己團隊的戰力,挖角眾多角色到隊伍上,解任務賺錢,出門探索,在神殿幫忙,在迷宮找更多新素材來換取或打造更強的武器等等,基本上絕對會讓玩家忙得不可開交。
其中讓筆者最注目,也最花時間的部分就是極大量的劇情內容。說極大量是有原因的:因為本作的概念其實根本不是只有四個主角,而是整整有八名主角的故事同時進行。
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由於大劍鬥祭的時間基本上是共通的,所以同時間其他主角也會進行其他事件,於是每過一陣子地圖上就會刷新出新的路人NPC對話以及新的可招募角色(通常是被其他主角打敗後變得可招募)
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先不提每個主角各自有自己的特殊劇情篇章,以及主角之間因為互動而產生的劇情內容,光是每個主角身邊就帶有四到五人的專屬劇情角色,看互動與對話都看不完了,哪還有時間打戰棋。
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這也導致了每個玩家可以招募挖角的角色非常的多,而遊戲應該吸取了「風花雪月」的回饋,每個角色的招募條件會因為立場或態度不同而有不同的招募條件,部分可招募角色在其他路線還會變為不可招募(例如說聖教會相關人士「西堤司」在「迪托利希」篇中,是無法被招募的)。
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更會因為特定路線出現特殊對話,搞得筆者每章都必須精確計算出帝都的時間,通常都是要禮拜天當天到家—因為當天吃飯與訓練半價,要省錢練兵啊!
別看她的條件開得如此之高,她在「蕾達」當主角的時候可以說是一叫就來,差異很大。
無法招募的人就不會出現條件
神殿相關人士會跟「凱伊」有特殊訓練對話,你們兩個人之間連支援對話都沒有多少耶!
有多少人發現還有生日送禮對話呢?話說凱伊真的是撩妹天王,一群姊姊跟他有A支援…
戰鬥系統:熱門組合削弱,劍騎變得超好用
戰鬥上基本計算式跟「風花雪月」的計算方式沒有太大差異(除了新增「體格」參數,體格越高,穿高重量裝備更輕鬆),但裝備參數以及消耗耐久方式則做出了非常大的改變:不僅對武器種作出差異外,一般攻擊變得不會消耗裝備耐久,只有使用「戰技」:特殊的攻擊技能時才會因此消耗。
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同時對於「風花雪月」不少過強戰技都進行了削弱,例如說高難度的超強戰技「疾風橫掃」,從敵人確定無法反擊,變成了擊中後20%機率發動,可說是當場被砍成殘廢。
啊啊啊神技能被砍成殘廢,命中還被砍掉15~~~
更別說貝爾娜提塔的最強技能「合圍之箭」被從不能移動改成了移動降 3,魔法系戰技「冰槍」直接消失,「雷斧」耐久消耗居然是5(原來是3,鐵斧的耐久上限是25,等於是被砍成「狂嵐」等級的消耗),如果是習慣前作「風花雪月」戰鬥的玩家,勢必要重新適應(不過幸好雷電劍還在)。
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相對的,針對「風花雪月」幾乎無人用的重裝系統以及指揮/騎馬技能,「萬縷千絲」則增加了非常多強力被動技能與主動式無消耗技能,例如「蕾達」與「奧琳琵婭」擁有「咒歌」可以幫全隊增加能力,「媞雅拉」與「波拿帕爾特」等軍師系的角色也有著各種「指揮」系統的無消耗戰技,能暫時強化指定角色。
每個角色等級20後還會學到強力的個人技能。
武器種有些調整,「風花雪月」中便宜好用令人詬病的訓練裝備直接消失,斧頭被調整成命中必然有5點傷害,但是命中率變成普遍只有5成以下,當場從以前的打BOSS必備武器種神壇上跌落。
相對的拳套系統與劍系統這次則是有感增強,以前沒人要練的格鬥系職業終於算是出頭天了,劍系則是各種特效武器(斬馬刀,刺劍,雷電劍等)重量都比同類的槍重量少了快一半,命中率比起斧頭更是好用到不行。
另外就是由於「凱伊」可以抓取坐騎,坐騎的能力還會直接強化騎兵系統的成長率,也讓騎兵系統的職業變得強勢,這次還增加了騎鴕鳥,可以跳躍一格障礙物的「神駝兵」系統跟直接讓「墓誌銘」上馬的「高階墓誌銘」,大概連死神騎士都要汗顏。
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另外,四位主角—以及其他四位沒有辦法扮演的主角,加上救世主,都還有特別的「聖焰戰技」等強力的特殊技能,使用這些技能會提升「聖焰技量表」,角色性能還會隨著技量表的多寡變動,如果是想挑戰高難度的玩家,必然要熟悉其中的細微之處。
第一部?那只是新手教學而已
本作由於可以讓玩家隨時切換遊玩進度與主角,每個主角能招募的角色還能重複,因此採用了一個很特別的系統「命運整合」,可以讓每條路線的主角在結束整個第一部之後,將較低的屬性數字或是技能練高之後,再整合成同一個人,用這個新人挑戰第二部之後的劇情。
由於任何人完成了第一部之後,其他人會開啟各種繼承特點,包含世界地圖不用重開,共通小支線任務視為已經解過,還有開啟經驗值加成上限,因此筆者建議,要有效率的進行練功,還是一次先完成一個主角的故事比較好,畢竟第一部只能算是新手教學,真正的挑戰要從第二部之後才開始。
如果不知道應該選哪個人先來玩的話:
- 沒有玩過 FE 系列作,或是想要看王道故事的玩家,可以從「凱伊」開始,因為與其他三人比較下更簡單,也更多教學內容
- 已經先玩過「風花雪月」,了解紋章以及「黑暗蠢動者」相關內容的玩家,可以用「迪托利希」從故事的另一面了解情況(或是只是想看一群怪咖整天搞事的玩家)
這張圖就道盡了「迪托利希」篇的主軸,法畢歐你也只跟人家認識一天而已,說的話跟人家老婆一樣….
- 對於戰棋有自信的玩家可先從「賽奧朵拉」開始(起始角色的數量與強度都不如其他三線)
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- 想要開場就來些刺激的,體驗不同的玩法的話,「蕾達」就是不錯的選擇。
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總結:絕對優秀的作品,如果沒有《GTA6》,今年的遊戲大獎贏面頗大
《聖火降魔錄:萬縷千絲》跳脫了《聖火降魔錄》系列一直以來中世紀人類戰爭的風格,加入了更多奇幻RPG的元素與養成系統,對於習慣以戰棋為主的老玩家來看,可能會有點無法適應,但是更為輕鬆的系統以及大量的角色敘事,可以說更為適合一般的輕量級玩家入坑《聖火降魔錄》系列。
以筆者玩了快 40 小時,還沒辦法全破超過一個人的故事來看,本作的時數應該要上看 200 小時,更避免了「風花雪月」的重複遊玩問題,而在這 40 小時之中,無論是遊戲故事,音樂以及戰鬥品質都非常的高,筆者甚至可以說,如果沒有年底的《GTA6》,今年的遊戲大獎可說是非《萬縷千絲》莫屬。喜歡偏角色養成系,或是想要看一個設定宏大的精采故事的玩家,《萬縷千絲》都會是你下半年的首選遊戲。
我絕對不是因為聲優才貼這張圖的。
《聖火降魔錄:萬縷千絲》為 Nintendo Switch 2獨佔遊戲,下載版售價為 2,080台幣。