
Steam 同上破 16 萬接近 17 萬,最新世代的休閒捉寵大作《伊莫》(Aniimo),終於在 9 月 16 日正式開服。遊戲在開服前就以強悍的美術品質震撼全球、而休閒又自由的玩法也讓本作在眾多同類中顯得極為搶眼。
根據第三方網站 SteamDB 統計,《伊莫》不僅 Steam 最高同上人數達到近 17 萬人,在全球暢銷榜上一度衝至全球第 5,評價則獲得大多好評。優秀成績可謂極為亮眼,也成為近期極度熱門的多平台 MMORPG 遊戲。

具體來說,這款遊戲到底有趣在哪,又有哪些真正讓人耳目一新的地方呢?現在就跟我們一起來瞧瞧吧!
踏上艾德爾大陸,成為伊莫研究員
遊戲舞台建立在名為「艾德爾」的大陸上,棲息著許許多多被稱作「伊莫」的神奇動物。而玩家所扮演的主角,則是一所研究和培育伊莫訓練家的「極星學院」學生。
玩家扮演首次參加考察團的學生,在一處神秘遺跡邂逅了日、月兩隻傳說中的伊莫,並在它們幫助下一起探索大陸,捕捉各路伊莫,並解決各地發生的事件。雖然有嚴肅的劇情,但大多數支線劇情都是可愛逗趣向,依然保持溫馨可愛風格。
值得一提的是,遊戲美術細節在捉寵遊戲可以說是獨樹一格。雖然所需顯卡資源不高,但超擬真的毛髮、甲殼和相當優秀的貼圖質感,讓遊戲有了相當強烈代入感。而且遊戲動作模組數量驚人,基本上每隻伊莫擁有獨立移動、攻擊與表情模組。甚至如果把它們放置在螢幕上待機,官方還特別設計讓它們與螢幕互動的短鏡頭,超級可愛!很有螢幕桌面寵物感覺。
抓寵只是起點,『連結變身』才是本作招牌
至於實際遊玩方面,《伊莫》玩法其實相當簡單直覺,甚至可以說即使跳過說明,也能毫無阻礙迅速進入狀況。遊戲整體基本上由三個循環構成,分別是自由抓寵、戰鬥、以及競技&社交玩法。而這三個部分還有一個共通出發點,也就是這款遊戲獨創的「連結變身系統」。
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在其他遊戲中,玩家與寵物通常是分開的個體,雖然《伊莫》同樣也能以分開指揮的形式行動,但這個系統卻能讓玩家無縫與伊莫們合而為一。只要按下 C 鍵,玩家就可以跟當前隊伍中指定的伊莫合體。

你可以直接扮演如小炭狗等火系伊莫噴火燒毀藤蔓和木箱,也可以扮演羞羞獺等水系伊莫在海中或河中游泳。當然其他也不乏能夠飛行、滑翔、結冰、甚至發電等能力的伊莫,他們也都各自有著不同的技能和能力。
且遊戲中也具備時下流行的元素反應機制和對應解謎機制,如果玩家在路上看到什麼機關,通常只要把附近的伊莫捕獲就可以解開,可說是隨抓即用,光是不停嘗試它們能做些什麼就超級有趣,玩法既自由又直覺。
至於該如何獲取伊莫呢?捕獲伊莫方式一點也不難,甚至不用進入戰鬥。玩家可以在冒險途中取得或自行製作大量的「謎立方」,看到伊莫後按下右鍵瞄準好投擲出去,就會按照顯示機率收服它們。
值得一提的是,在伊莫逃跑之前,這個捕捉過程可以重複無數次,甚至站在背後、蹲在草裡等方式都能提高收服的機率。當然遊戲中還有數種不同等級的立方,包括一次就能收服大量伊莫的「大白球」,靠玩家推球把伊莫全部黏上去的特殊立方。且因為捕捉機率是完全明牌、立方製造成本也很低,任何人都能輕鬆捕獲到自己想要的伊莫。
當然也不只是收服後就結束了,遊戲本身還有一套設計非常詳細的育成和進化系統。其中最特別是多元形態分支進化:同樣是一隻小炭狗,在進化成焚火狼後,可以選擇要變成人形的「狼鬥士」或暗屬性「獄魂狼」。且不光是不同的進化路線,甚至幾乎每種伊莫都有複數的「地區專屬型態」。
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就像所謂的「異色」機制那樣,有著高地型態、山林型態等等,例如小炭狗的有黃色的山林型態,且進化後招式也不一樣。其中甚至還有超級稀有的「閃耀」和「虹光」等階級,當然這些階級伊莫也會有更好的天賦可以使用。
萌歸萌,打起來還是要看屬性與操作
戰鬥方面,玩家可以選擇指揮伊莫作戰,也能透過連結變身親自操控伊莫。變身後的玩法會更接近動作 RPG,玩家可以透過衝刺迴避攻擊,並自由使用兩種技能與一個大招,直接與敵人展開戰鬥。
雖然整體操作並不算困難,但敵人的招式與屬性仍然會帶來一定的策略性。除了要慎選相剋屬性的伊莫,也要注意敵人的特殊技能。小編在試玩途中就遇過能夠施放風盾、降低屬性攻擊效果,或是反射傷害的訓練家,若只依賴固定套路,很容易在戰鬥中陷入苦戰。
部分地區頭目也擁有專屬攻擊方式與華麗招式,不能只靠高數值硬打。換句話說,《伊莫》的戰鬥操作門檻不高,但想要打得漂亮,仍然需要觀察敵人招式、調整隊伍與掌握技能時機。
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路邊的伊莫不是背景,而是真的有自己的生活
小編認為《伊莫》最讓人驚喜的地方,是遊戲並沒有單純把不同伊莫分配到各個區域,而是試著替牠們建立獨立的生態與行為。
例如糞金龜型的滾滾郎會推著泥巴球到處奔跑,貝殼星則會在沙灘上畫圖,或把自己偽裝成普通貝殼。其他伊莫也有各自的活動與生活方式,玩家如果配合牠們進行這些行為,還能取得額外獎勵。
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伊莫的出沒情況也會受到時間與天氣影響。白天與夜晚可能遇到不同生物,天氣變化也可能改變地圖上的生態。這讓探索不再只是沿著任務標記前進,而是即使沒有任務,玩家也會想在路上多停留一下,看看附近的伊莫正在做什麼。
再搭配擬真材質表現與大量動作模組,偶爾只是站在營地觀察伊莫,也能看到牠們互動、休息或做出一些可愛反應。這種「什麼都不做也很療癒」的時刻,也為遊戲帶來相當重要的魅力。
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除了冒險與戰鬥之外,《伊莫》也加入露營車與家園系統。玩家可以將露營車停靠在大世界營地,再回到自己的家園進行種田、建造與裝飾,並配置適合的伊莫協助生產。
家園不只是單純的倉庫或資源製造區,玩家可以擺設各種設備,打造自己喜歡的生活空間,也能前往同一營地的其他玩家家園參觀,看看別人如何布置房間、安排生產設施與搭配伊莫。
隨著遊戲進度推進,玩家還能挑戰 3 人 PVEVP 玩法『搶蛋大作戰』。玩家需要組隊探索區域、尋找稀有伊莫蛋,同時提防其他隊伍搶奪。整個玩法融合探索、收集與玩家對抗,氣氛比一般家園或合作內容更加緊張,也替原本偏悠閒的抓寵流程增加了刺激感。
因此,即使玩家不熱衷於競技,也能把《伊莫》當成探索與社交遊戲來遊玩;而喜歡和朋友一起挑戰內容的玩家,則可以在後期找到更多合作與競爭目標。
小編第一次在台北電玩展接觸《伊莫》時,原本以為這可能只是畫面更漂亮、內容相近的抓寵遊戲。不過實際遊玩後,『連結變身』帶來的解謎自由度、伊莫各自不同的生態,以及相對輕鬆的捕捉流程,確實讓本作和同類作品產生了明顯區隔。
《伊莫》並不是要求玩家從頭到尾拚效率的硬派作品,玩家可以專注於主線與戰鬥,也能把時間花在收集型態、觀察伊莫、布置家園或與其他玩家互動。以本次試玩內容來看,捕捉、探索與解謎並不會被付費門檻直接阻擋。
整體而言,對喜歡收集、探索與輕度社交的玩家來說,《伊莫》確實相當值得一試。遊戲目前已在 PC 與主機平台推出,手機版則預定於 9 月 23 日上線。