
微軟 Xbox 今(22)日宣布持續推進今年稍早公布的「重整」計畫,這波將裁撤 Halo Studios、其他第一方工作室,以及 Xbox Game Studios 管理與中央職能部門共計 268 個職位。自今年 7 月以來包含工作室出售在內的一系列調整完成後,目前整體重整計畫已完成約四分之三。

最受矚目的變動是《最後一戰》系列下一款作品將改由 Activision 開發,並成立一支與《決勝時刻》現有開發及未來計畫分開運作的全新專屬團隊;Halo Studios 則留下一支小型團隊,繼續支援《最後一戰》玩家社群與目前市面上的遊戲。除此之外,Xbox 也將重新整併多間旗下工作室,而 Ninja Theory 在兩項交易相繼破局後,更將與員工針對關閉工作室的提案展開協商。

以下為 Xbox 內容與工作室部門總裁 Matt Booty 公開信全文翻譯:
各位團隊成員:
我寫這封信,是想向大家分享幾項更新,這些都是今年稍早所公布 Xbox 重整計畫的一部分。
首先,我們將在 Halo Studios、其他第一方工作室,以及 Xbox Game Studios(XGS)的管理與中央職能部門裁撤 268 個職位。自 7 月以來完成的措施,包括工作室出售在內,讓我們目前已完成先前宣布重整計畫的大約四分之三。
我由衷感謝同事們至今所打造的一切,也知道對於即將離開的同事,以及他們身邊的團隊而言,今天會是非常艱難的一天。
第二,我們正在重新整頓旗下工作室。我們的目標是透過減少事業單位數量、整合原本就密切合作的團隊,以及集中我們在發行方面的專業能力,進一步強化旗下遊戲系列與作品。
Activision 的管理範圍將進一步擴大,納入 World's Edge 與 Rare。Activision 同時也將負責開發下
一款《最後一戰》作品,並成立一支專門為此打造的全新團隊領導開發,該團隊將與目前《決勝時刻》正在進行中的開發工作及未來計畫分開運作。Halo Studios 則會留下一支小型團隊,繼續支援《決勝時刻》玩家社群以及目前市面上的遊戲。
Bethesda 的管理範圍將擴大至 Obsidian 將繼續進行目前手上的專案,包括《Grounded》,以及與 Bethesda Game Studios 合作製作的全新《Fallout》專案。King 的管理範圍擴大至 Microsoft Casual Games,將兩支在休閒遊戲設計與長期營運方面居於全球領先地位的團隊整合在一起。
Playground 與 Turn 10 將合併為單一工作室,專注於《Forza》與《Fable 神鬼寓言》系列。過去十多年來,這兩間工作室一直是創意與遊戲系列方面的合作夥伴,而今天的調整將正式把雙方的工作整合至同一支團隊。
第三,是關於旗下工作室出售的最新進度:
今年 8 月,Compulsion 與 Double Fine 已回歸各自管理團隊手中,同時取得旗下 IP、過往作品以及後續營運所需的資金。Undead Labs 現在也已經以類似條件順利完成轉移,並找到新的發行商。《腐朽之都》推出時仍將於首日加入 Game Pass。
遺憾的是,Ninja Theory 的兩項不同交易最終都未能成功。我們現在將開始與員工進行協商,討論關閉工作室的提案,同時也會繼續探索其他可能的方案。與 Arkane 的協商目前仍在進行,預計將持續至今年年底。
今天,我們最應該專注的是支持受到影響的同事,並以關懷與尊重彼此相待。接下來一週,我會花時間與旗下各工作室交流。到了 10 月 6 日的全體大會,我們將以 ALL-XBOX 團隊的身分再次齊聚一堂,一同回顧目前取得的進展,並展望 Xbox 歷史上最強大的遊戲陣容之一。
Matt