
微軟 XBOX Series X 與 Sony PS5 雖然都是採用與 PC 相同的 x86 架構,但兩者在最核心的軟體都是獨家版本,使其無法互通,但近期有開發者以電腦版 PS5 模擬器作為橋梁,成功移植到 XBOX 主機上,並實現特定遊戲跨平台遊玩的可能。
開發者 Devran Cosmo Uenal 在自己的 YouTube 頻道上分享他的實驗成果,透過 AI 協助修改 KytyPS5 模擬器,並進入 XBOX Series X 開發者模式,成功讓模擬器在主機內運行。
影片中,主機遊戲庫裡有《GEX Trilogy》、《Hellboy: Web of Wyrd》、《Marvel Cosmic Invasion》以及《Quake II》等遊戲,嚴格來說這些遊戲主要都是重製版或輕量型小品,部分原始年分都動輒 20 年以上,可能與大家想玩的 PS5 遊戲存在落差。
其背後的原因在於,PS5 使用的是專用 API,KytyPS5 模擬器在 PC 上需要強制轉成 Vulkan 通用 API,這在本身已經需要付出不少代價,來到 XBOX 上還得再轉成 XBOX 的 DirectX,雙層轉換已經吃光了絕大部分的硬體效能。
因此,影片中實際操作《Quake II》,FPS 僅能跑到 20 - 45 FPS,落在尚可遊玩的及格線,更甚者就連控制器的驅動也因為相容性的關係,存在明顯的操作延遲。當輕量型遊戲都已經快讓主機不堪負荷,就更遑論性能需求更高的 3A 大作了。

Devran Cosmo Uenal 也坦言目前遊戲的相容性確實很有限,他將會繼續研究這套改進方式,看看這套跨平台相容的方案還能發揮多少潛力,未來更多後續不妨訂閱他的 YouTube 頻道以及時獲知最新的成果。