
為了證明人工智慧玩遊戲不輸人類,OpenAI 最新生成式 AI 模型 GPT-6 Astra 近日挑戰《Minecraft》時展現驚人的能力,一路收集烈焰棒與終界珍珠、朝擊敗終界龍的目標前進,沒想到一次苦力怕(Creeper)突襲的全 LOST,竟讓 AI 的遊戲體驗急轉直下。
不只重要物資與床鋪被炸毀,綠色自爆疑似在 Astra 的數據庫留下揮之不去的陰影,當看到綠色物體都開始疑神疑鬼,最後一連數小時只是在農田裡種馬鈴薯。
根據外媒 Tom's Hardware 報導,AI 評估機構 Vals AI 於 9 月 16 日公開 GPT-6 Astra 的《Minecraft》實驗進度。Vals AI 平時會以金融、法律、程式設計等工作作為基準,從任務完成度、準確率、反應時間與成本等面向評估 AI 表現。
這次則直接讓 Astra 玩起麥塊,觀察它能靠自己的思考與操作走到什麼程度,Vals AI 說明,研究團隊沒有替 Astra 準備《Minecraft》專用的特殊系統或工具,讓它單純依靠自身思考及操作邏輯遊玩。
實驗進行約 3 小時後,Astra 已經能夠自行建造高塔,擊殺大群殭屍、將骷髏困在洞裡閃避其射箭,打造船隻並導航返回據點,成功打造出地獄傳送門。
隨著進度持續推進,Astra 開始為《Minecraft》的終極目標「擊敗終界龍」準備開啟終界傳送門所需的材料。截至 9 月 16 日,它已取得 6 根烈焰棒,擊殺超過 6 隻終界使者並收集到 3 顆終界珍珠,還特別將珍珠放進箱子保存。
結果這時苦力怕出現了。「就在這裡,發生了代價最慘重的一次苦力怕自爆。後來碰巧遇上雨天的 Astra 發現自己已經失去了一切。從這一刻開始,情況就一路急轉直下。」
苦力怕的爆炸摧毀 Astra 存放重要物資的箱子與床,意外似乎讓 Astra 大受打擊,留下了某種「創傷」般的遊戲習慣。
它在遊戲中的自我紀錄寫下:「重要物品永遠要搭配 keepInventory(編按:保留身上的物品與經驗值);絕對別再把東西放進沒有防護的箱子。」
遭逢挫折後,Astra 接下來幾個小時幾乎「什麼都沒做」,只是漫無目的地種植馬鈴薯。Vals AI 更觀察到,它開始對苦力怕產生某種程度的 PTSD 警戒,當看到遠處的綠色高大物體時,神經質的 Astra 自我提醒:「前方的綠色高個是甘蔗,不是苦力怕!」
Astra 開始反省,在演算法中檢討先前的失誤,例如留下「你可能會搞砸並把東西掉落」之類的自我批評,還寫下「不要再浪費另一個夜晚追逐深粉紅色像素」,而 Vals AI 指出,這裡的「深粉紅色像素」其實是對豬的稱呼。
整場實驗在 Twitch 上進行了長時間直播,吸引大量觀眾觀看 Astra 的遊戲進度。苦力怕事件曝光後迅速在社群平台引發討論,不少玩家看到 AI 被炸到一蹶不振的反應產生共鳴「我懂」,相關片段與迷因隨之流傳。
從遊戲進度來看,Astra 確實在《Minecraft》走得相當遠,但在苦力怕的襲擊下,看似強大的 AI 卻淪為種馬鈴薯模擬器,就目前來說,它還沒針對綠色生物做好完美的心理建設。