
開發者兼安全研究員 Andy Nguyen 利用 PS5 的漏洞,打造了 PS5 Linux 系統,讓 PS5 主機能夠遊玩 Steam 遊戲,並逐步擴展相容性,使其支援更近期的主機系統版本,然而近期因為有其他社群同行將關鍵漏洞回報給 Sony,導致技術手段被封鎖,只能放棄後後續開發。
由於 PS5 主機上的記憶體的 Hypervisor 安全機制漏洞,因此可以透過騙驗證,進行記憶體資料抽換,從而將 PS 系統替換成 Linux 系統,並只要關機重開,就能無損復原的軟破解,這也是 PS5 Linux 能夠誕生的最重要核心手段。
過去知道這項漏洞的開發者彼此之間心照不宣,但近期社群內有人利用 AI 進行系統掃描之後,也發現了這個漏洞,原本對方承諾會在《GTA 6》上市之後才回報,卻在一天後出爾反爾的提早提交,最終這個漏洞被 Sony 給正式封上。
對此 PS5 Linux 的開發者 Andy Nguyen 在社群網站 X 憤怒表示從此放棄 PS5 上的任何研究,PS5 Linux 終止開發,原定要在 2027 年讓系統能支援 PS5 Pro 支援的計畫也就此付諸東流。更痛罵那些對於軟體程式毫無知識,只會用 AI 胡亂掃描就興沖沖跑去領賞的人「腦殘屁孩」(Slop kiddies)。
雖說漏洞被補上只是早晚的事,但本次事件讓不少開發者和駭客難受的,在於對方的言而無信、發現者優先權的道義,以及無視駭客圈對於可用於刷機的漏洞採取隱匿不報的共識,也破壞了社群間的信任。