
由 ZUN 新創立的上海愛麗絲幻回奏製作、9 月 10 日發售的《東方紅魔鄉:新典 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.》在 Steam 獲得「壓倒性好評」,然而玩家發現遊戲美術疑似使用 AI,團隊今(17)日聲明承認製作過程確實使用部分 Photoshop 等工具內建的 AI 功能。
《東方紅魔鄉:新典》是 2002 年經典彈幕射擊遊戲《東方紅魔鄉 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.》的重製版,由原作者 ZUN 親自主導。
作品重新繪製像素美術、提升畫面解析度,加入全新模式,並由 ZUN 將原作 BGM 全曲重新編曲;購買遊戲也會附帶盡可能重現 2002 年版本的《東方紅魔鄉 Classic》。
《東方紅魔鄉:新典》自發售前,Steam 討論區便有玩家質疑高解析度化與點陣圖重繪是否使用 AI 放大或生成技術,疑慮集中在 AI 直接生成美術素材,以及素材來源與授權問題。
上海愛麗絲幻回奏指出,本作除了使用市售素材,也部分採用了 Photoshop、相容外掛等製作工具內建的 AI 功能,包括效果濾鏡與高精細放大處理,不過官方也強調團隊是在保留原作氛圍下親手製作完成,並為引發疑慮致歉。
聲明發布後,有玩家認為官方已經相當明確地說明使用的是製作工具中的 AI 輔助功能,與直接透過生成式 AI 從零產出素材是不同概念。有網友甚至表示,若連這類 AI 輔助都要一概否定,許多現代創作工具的相關功能都可能被納入爭議。
「『直接整套照抄生成』和『把 AI 當作輔助工具使用』是完全不同的事情,卻把兩者混在一起否定,也太不了解其中差異了。」「我也能理解,許多英語使用者中,有一部分人已經對 AI 相關話題本身抱有創傷,因此才會出現過度反應。」
另一方面,部分英語玩家認為官方說明未完全釐清生成式 AI 是否參與製作,部分圖片被偵測到 SynthID,並質疑 Photoshop 本身不會產生這類標記,也有人提到 Steam 商店頁面對生成式 AI 使用的揭露問題。
此外,還有玩家質疑,既然 Photoshop 已經包含生成式 AI 功能,官方為何不直接說明「沒有使用生成式 AI」,反而以「製作工具內建的 AI 功能」來描述。
《東方紅魔鄉:新典 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.》已在 Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、PS5 與 Steam 發售。