
日本一般社團法人電腦娛樂協會(CESA)配合東京電玩展(Tokyo Game Show)主辦日本遊戲大獎 2026(Japan Game Awards)年度作品部門 9 月 15 日舉行頒獎典禮。
其中由台灣遊戲團隊 Team9 開發的《文字遊戲》拿下今年度「遊戲設計師大獎」,成為這項由《任天堂明星大亂鬥》知名遊戲設計師、「卡比之父」櫻井政博自 2010 年創設的獎項最後一屆得主。
櫻井政博在典禮上說明停辦原因,他表示多年來一直尋找能夠接手評審與整體運作的人選,但始終沒有找到合適的接班人。
「持續了 16 年的遊戲設計師大賞,若要問我為什麼決定停辦,其實理由非常單純,因為沒有能夠接替我的人。真的,就只有這麼一個原因。」
「遊戲設計師大獎」是日本遊戲大獎年度作品部門中,專門從創作者角度評選遊戲獨創性與新穎性的獎項。不同於一般綜合評價,該獎要求由遊戲業界創作者組成評審團,從專業角度評選能提出新概念與新玩法的作品。
日本遊戲大獎官方將評選標準定為「獨創性」與「新穎性」,強調作品是否具備過去作品少見的新想法,以及是否為玩家帶來新的遊玩方式。
櫻井政博表示,如果要讓這項以獨創性為主題的獎項具有說服力,評審本身就必須是製作過新穎遊戲的創作者。「舉辦這個獎項其實比想像中還要辛苦。首先,作為評審的人,必須是那些曾經以獨特、新穎的遊戲設計製作出作品的遊戲總監。換句話說,不是這類人,就很難成為其中一員。」
因此,接手者不只是負責選出評審,還必須尋找具備獨創性的開發者加入評選、負責統整意見,在必要時邀請新的評審,最後還要登上頒獎台介紹得獎作品。
「其他評審我也覺得很不好意思,但這件事確實不是那麼容易做到。而且,對遊戲製作者來說,有時候工作忙起來,就像面臨升學考試一樣辛苦。但即使如此,還是得不顧那些事情,把這個獎辦下去。真的相當不容易。」
櫻井政博透露已經花了數年時間尋找能夠接手這些工作的創作者,最後還是沒能找到適合人選。加上自己本身還得投入遊戲開發,若要繼續維持這套制度,就必須持續承擔評審人選安排、整體統籌,以及頒獎典禮上的作品介紹等工作,是故決定讓遊戲設計師大獎在今年畫下句點。

櫻井政博也回顧了遊戲設計師大獎存在的意義,他認為即使獎項即將結束,過去仍提供了日本遊戲大獎不同於人氣取向的另一種評價標準。
我認為這個獎項還是有各種不同的價值。能夠以『獨創性』作為主題來頒發獎項,在遊戲大賞很容易逐漸變成以人氣投票決定結果的情況下,我想我們或許提供了另一套不同的評價標準。
只是接下來我要講一些可能有點殘酷的話:獨創性其實不太會影響銷售成績。以優先順序來說,我認為它大概是排在比較後面的。
大家應該也有類似的感受吧?例如便利商店推出新的飲料時,我想應該沒多少人會看到新產品就全部買來試喝。人越習慣某種東西,就越會傾向選擇接近經典款、符合自己喜好,而且味道在預期之中的產品。
但是,一個失去這種『獨創性』的產業,最終也只會慢慢走向死亡。
直到今天,這個產業之所以能夠發展到現在,正是因為過去曾有人帶來新的發明、創造新的樂趣,並且願意去開拓那些從未有人嘗試過的領域。
『遊戲設計師大賞』將在這裡暫時畫下句點。不過,如果大家今後仍願意把目光放在新鮮感、獨創性,以及『只有這部作品才擁有的東西』上,那我會感到非常欣慰。
一直以來,真的非常謝謝大家。

今年最後一屆遊戲設計師大獎由台灣團隊 Team9 的《文字遊戲》獲得,核心玩法將中文文字作為素材,同時構成角色、物件、場景與遊戲介面,玩家則透過刪除、移動、拆解與重新組合文字,改變句子意思並破解故事及謎題。
至於日本遊戲大獎 2026 年度作品部門最高榮譽「大獎」,則由 GAME FREAK 與光榮特庫摩共同企劃開發的慢活沙盒《Pokémon Pokopia》獲得。
GAME FREAK 的大森滋在典禮上表示,能夠在《寶可夢》系列 30 週年這個值得紀念的時機獲得大獎相當開心,並認為作品能夠誕生,是因為《寶可夢》長達30年的累積,以及一代又一代玩家對這個系列的支持。

本屆日本遊戲大獎 2026 年度作品部門其他主要得獎作品如下:
- 經濟產業大臣獎:《Pokémon Pokopia》
- 突破獎:《人機迷網》
- 熱潮獎:《超級變色龍》
- 特別獎:《超級瑪利歐銀河電影》
- 遊戲設計師大獎:《文字遊戲》
- 大獎:《Pokémon Pokopia》
優秀獎作品則包括:
- 《死亡擱淺2:冥灘之上》
- 《咚奇剛 蕉力全開》
- 《魔法少女的魔女審判》
- 《沉默之丘 f》
- 《羊蹄山戰鬼》
- 《數碼寶貝物語時空異客》
- 《閃電十一人 英雄們的勝利之路》
- 《卡比的馭天飛行者》
- 《靈視異聞 FILE38 伊勢人魚物語》
- 《惡靈古堡 安魂曲》
- 《Pokémon Pokopia》
- 《人機迷網》
日本遊戲大獎 2026 年度作品部門的評選對象為 2025 年 6 月 1 日至 2026 年 5 月 31 日期間在日本國內推出的作品,經一般投票與評選委員會審議後決定各獎項,而日本遊戲大獎 2026「未來部門」發表暨頒獎典禮將於當地時間 9 月 20 日 13 時舉行。