
《妖怪手錶》、《閃電十一人》等作品開發商 LEVEL-5 才因線上發表會大量使用 AI 生成影像引發爭議,社長暨執行長日野晃博公開道歉,沒想到幾天後官方又公布一張經 AI 數位加工的東京電玩展(TGS)展位形象圖,再度引發玩家討論。
對此日野晃博解釋,活動開始前製作 AI 預想圖已是業界常見做法,並強調實際展位「設計是由人類完成,造型也都是仔細手工製作」。
LEVEL-5 於 9 月 10 日舉辦線上發表會「LEVEL5 VISION 2026 II 夢」,介紹旗下新作與開發中作品,活動期間大量使用 AI 影像,包括以日野晃博為原型的角色搭配不同作品主題登場等演出,但部分畫面因動作與細節不自然引發觀眾批評,目前外掛元件看倒讚也比讚數多。
社群上除了出現「比起發表內容,更在意 AI」等反應,也有人擔心生成 AI 是否會進一步用於遊戲製作,以及影響作品原本的美術風格。
對此,日野晃博 9 月 12 日發文說明,承認「從希望讓發表會更加華麗的想法出發,不可否認確實在多個地方使用了 AI」,為讓觀眾感到不舒服一事「深表歉意」。
日野當時強調,LEVEL-5 並未使用 AI 取代遊戲核心創作,「作品的魅力與個性相關部分、劇本、角色設計、基礎設定等,全部都是由人類親手製作。」
至於 AI 的使用方向,日野解釋主要是將人類創作者完成的內容進行數位化,例如「把原畫精確轉換成多邊形」等工作,「正式推出的遊戲中,不會加入輕率產出的 AI 輸出資料」。
他同時說,LEVEL-5 還是會持續推動 AI 效率化,希望透過節省作業時間,讓創作者能將更多時間投入「創作的本質」,最終將目前大型作品約 5 年的開發時間縮短至 2 年。
然而,就在社長道歉後幾天,LEVEL-5 官方於 9 月 14 日公開 TGS 2026 展位的形象圖,介紹現場將提供《雷頓教授與蒸氣新世界》、《Holy Horror Mansion》、《點心大冒險 RELOADED》與《DECAPOLICE》等作品試玩。
X 社群特別註明該照片「使用 AI 進行數位加工」,可能無法準確反映展位的實際樣貌,還提醒玩家注意圖片中的支撐樑,海外網友吐槽 LEVEL-5 才剛表示會從爭議吸取教訓,卻再次公開 AI 加工內容。
日野晃博親上火線回應 TGS 展位的 AI 使用爭議,表示「活動前製作形象 CG 或 AI 預想圖,現在幾乎已經是各方面都會採用的慣用手法」,原因在於別無他法,「很難在活動前掌握(展位)的整體樣貌」。
不過日野晃博強調,圖片只是事前呈現整體樣貌的預想,「實際的內容與設計都是由人類完成,造型也都是仔細手工製作的!」目前還有一些「想再修改的地方」,但相信最後能做出不錯的成果。
他也表示,LEVEL-5 正為了讓玩家能夠在現場拍照,「一個一個仔細地製作」,因此希望大家親自前往 TGS 會場參觀。