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2026 名古屋亞運《英雄聯盟》項目賽事即將於 10 月 2 日登場,中華代表隊目前已陸續展開集訓。不過受到部分選手仍有聯賽賽事影響,總教練 WarHorse(戰馬)陳如治透露,完整陣容真正能夠共同訓練的時間可能不到一週。面對本屆主要競爭對手,他則認為中華隊必須「先跨過越南,再談要怎麼贏下韓國」。
本屆中華隊由 1Jiang、JunJia、HongQ、Doggo、Woody、ShiauC 組成,目前沒有賽事的選手已經先行展開集訓,時間約有兩週。不過仍有選手必須完成所屬隊伍的聯賽,預計要到 9 月 20 日後才能歸隊,而代表隊在 27 日便要出發前往名古屋。
「我們整體算下來,完整集訓時間可能不到一個禮拜。」戰馬表示,雖然準備時間有限,但部分選手過去已經有共同出賽的經驗,平時也會交流對遊戲的理解、規劃與選角,因此團隊默契並非完全從零開始。
相比之下,這次比較需要處理的是在沒有比賽的情形下,隊伍要用什麼方式進行遊戲,以及如何建立整體比賽內容。
三度帶領亞運代表隊,短期內找到打法仍是最大課題
戰馬過去也曾執教前兩屆亞運中華代表隊。他表示,三屆代表隊的選手組成都有不小差異,而這也呈現出電競項目與其他運動不同的一面。
「其他項目的選手更迭可能沒有那麼快,但電競選手的更迭還是比較快。」戰馬表示,教練團必須在短短一至三週的集訓裡,建立團隊默契與共同方向,並找到最適合當屆陣容的打法。
對他而言,每次帶領不同選手參加亞運都是新的挑戰與激勵,也希望本屆能夠帶領這批選手取得比過去更好的成績。
上屆杭州亞運中華隊拿下銀牌。談到本屆目標,戰馬直言不希望隊伍處於退步狀態,因此至少要延續獎牌成績,再想辦法爭取更好的名次。
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越南選手合作接近兩年,戰馬:先跨過越南再談韓國
韓國隊依舊是本屆外界關注的奪冠熱門,不過戰馬認為,中華隊現階段不能只將目光放在韓國隊身上。
「韓國一直就是我們要努力去取勝的對手,但這次越南隊伍的選手已經在一起打了接近兩年,所以我覺得我們得先跨過越南,再談要怎麼贏下韓國。」
戰馬也提及今年在 LCP 執教 TSW 的經驗,直言對他們的遊戲風格與策略相當熟悉。這些經驗也將成為中華隊備戰時的重要情報,他會在集訓期間反覆向選手提醒越南隊的習慣與比賽特性。
戰馬率隊在LCP取得三連冠
至於面對韓國,戰馬認為韓國隊承受的心理負擔可能比中華隊更大,但台灣若要把握爆冷機會,前提仍是做好自己。
「要贏下強敵,就是五個選手都得發揮得足夠好,才有機會贏下他們。」戰馬表示,中華隊必須先讓自身表現達到百分之百,才有機會挑戰紙面實力更強的對手。
亞運採用全新版本,選角研究缺少職業賽事參考
除了集訓時間有限,本屆亞運的遊戲版本也是代表隊必須面對的課題。戰馬透露,亞運將使用不同於目前 LCP、LCK、LPL 聯賽的版本,教練團無法直接透過正式職業賽事觀察版本答案。
「最關鍵的是,我們要怎麼在沒有比賽的情況下理解版本選角。」為此,教練團與選手平時會持續討論,並從單排過程研究英雄勝率、選角關係與 Counter 效果,希望在缺乏職業比賽範例的情況下,盡快建立對新版本的理解。
Doggo 主動磨合兩名輔助,先發仍要看團練決定
本屆中華隊在六人名單中帶上 Woody、ShiauC 兩名輔助,也是陣容的一大看點。戰馬表示,輔助與 AD、打野之間的聯動最為密切。
Doggo 本身是打法較積極、希望追求高上限的選手,因此已經主動與兩名輔助進行大量溝通,說明自己希望採取的遊戲風格。
後續則要等打野 JunJia 歸隊後,再進一步調整野輔與下路之間的配合,觀察如何讓整體陣容打得更舒服,並呈現足夠清楚的遊戲畫面與內容。
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至於兩名輔助是否已有明確的先發人選,戰馬表示目前「完全沒有」,最終會依照選手的單排狀況與團練表現做出決定。
在戰馬眼中,兩名選手的風格也有明顯差異。ShiauC 進攻性較強,對遊戲有自己的想法,也會主動尋找進攻機會;Woody 的軟輔表現則相對突出,打法較為穩定,更偏向控制地圖的遊戲方式。
隨著完整陣容陸續到齊,中華隊如何在不到一週的時間裡整合既有默契、兩種輔助風格與新版本理解,也將成為名古屋亞運開賽前最重要的備戰課題。