
暴雪娛樂旗下卡牌遊戲《爐石戰記》於本屆 BlizzCon 公開新資料片《黑暗帝國霸業》和新職業武僧,4Gamers 等台灣媒體也訪問到《爐石戰記》資深遊戲製作人 Eric Larson 與資深遊戲設計師 Stephen Chang,請他們談談本次的更新。
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巔峰版上古之神
首先談到《黑暗帝國霸業》,本次資料片的故事背景是距今 10000 年前,上古之神處於巔峰的時刻,因此開發團隊想要呈現的是古神當時大戰泰坦的戰爭,因此古神也是 10000 年前的巔峰版本,希望可以表達古神的強悍。
因此跟先前的上古之神卡牌相比,,也許有點相似但會強上很多,每一張古神都有 4 個技能,每回合可以使用其中 2 個,有些類似起手勢,有些適合用來鋪墊後爆發,這 4 個技能要怎麼組合就是玩家們要思考的策略。
本次的古神是中立卡,但是因為太強,因此每副套牌中只能放一張,跟職業怎麼搭配,如何圍繞古神來構築排組,就是玩家在這次要面臨的問題。
製作團隊表示,以這一代的古神來說,因為玩家們也很喜歡古神,因此這次重新呈現巔峰期的古神時,必須要跟之前的版本致敬。
像是尤格薩倫過去就會會代替玩家出牌,這次這個機制也會保留,亞煞拉懼則是能讓大型手下上場,克蘇恩會逐漸累積力量跟強度來造成極大傷害,恩若司的死亡之聲依然是關鍵。




這些和大家過去熟悉的古神很類似,但基本上有一種程度的強化,希望玩家可以跟之前的古神版本作連結,對新玩家則是相當新鮮有趣,一方面希望可以讓玩家懷念,新的技能和組合可以讓新老玩家都覺得不可思議。
新關鍵字:組裝
本次的資料片的新關鍵字是「組裝」,組裝是將一個手下放到你手中,然後將其部分效果文字替換為特定手下庫中另一個手下的效果文字。。製作團隊表示雖然和「發現」有一些關連性,但組裝可以看到和過去沒有看過的組合,因此選擇是不可預期的,可以展現玩家的熟悉度和技巧的地方。
如果玩的好,可以展現 1+1>2 的效果,設計師表示很期待看到玩家們的創意來做出耳目一新的組合,或者有沒有可以斬殺對方的組合。

2V2 對戰首次登場
本次旅店大亂鬥也將帶來二對二模式,這是從「英雄戰場」合作模式得來的靈感,本次活動分成兩週,第一週會是官方預組的套牌,玩家可以先以此來建立默契跟理解套牌,第二週玩家就要建立自己的套牌,兩個人就可以組合自己的搭配,像是如何互補增強,我們會很期待看到玩家的回應,再來決定未來 2 對 2 的發展。
新職業:武僧
總監說:「我們知道玩家很期待武僧,從前一個死亡騎士開始已經隔了很多年,主要原因是我們希望能把這個職業作的盡善盡美,包括很多跟原本武僧有關的創意跟發想,希望在明年 2 月公開細節時可以跟大家分享,武僧的靈活、適應性很強,但細節還是要到那時候才能公布。」