
暴雪在上周末的年度線下嘉年華 BlizzCon 2026 宣布《暗黑破壞神5》正在開發中,預計 2029 年推出,與此同時,現階段《暗黑破壞神4》已沒有新的擴充內容規畫,暴雪將把後續資源集中在四代的賽季內容,持續推進《暗黑破壞神5》登場前的故事。
《暗黑破壞神5》的故事設定在《暗黑破壞神4》事件約 100 年後,屆時人類庇護之地聖休亞瑞已經受到「恐懼之王」迪亞布羅支配,而《暗黑破壞神4》接下來的賽季內容,將成為連接兩代作品的重要過渡篇章。
暴雪《暗黑破壞神》遊戲總監 Brent Gibson 接受 PC Gamer 專訪時表示,目前團隊重心就是《暗黑破壞神4》賽季以及朝《暗黑破壞神5》前進。
在他看來,《暗黑破壞神4》已經完成「憎恨篇章」的故事,尤其隨著「憎恨之王」墨菲斯托相關劇情告一段落,接下來將逐步轉向「恐懼篇章」。
但這不代表《暗黑破壞神4》的故事就此結束,由於《暗黑破壞神5》發生在百年後,暴雪還有相當大的空間透過後續賽季描寫期間究竟發生什麼。
Gibson 指出,團隊可以在這段時間繼續觀察玩家對每個賽季故事的反應,再決定後續劇情如何發展,目前官方沒有完全確定的故事藍圖,隨著玩家回饋逐步調整。
至於《暗黑破壞神5》推出後,《暗黑破壞神4》是否會繼續營運,Gibson 的答案則相當明確:只要玩家還是喜歡並持續遊玩,暴雪就會繼續支援《暗黑破壞神4》。
他以經典重製《暗黑破壞神II:獄火重生》為例,甚至在今年推出新職業,顯示暴雪希望長期經營整個《暗黑破壞神》系列,而不是只將資源集中在最新作品。