
小島秀夫的 Kojima Productions 的諜報動作新作《Physint》日前宣布與索尼互動娛樂分手,旋即與 Xbox 合作,彭博社最新報導披露了小島秀夫與 SIE 的分手內幕。
彭博社訪問了知情人士,指出了數個原因,而最主要的原因是《死亡擱淺》系列的營收未能達到索尼的預期。
另一個原因是《Physint》的進度也不如預期,雖然離發售還有數年時間,但預算已經嚴重超支。
而這兩個原因的遠因則是 《星鳴特攻》的慘敗,因為本作的大敗,導致了 PS 制訂了更嚴格的製作日程計畫,才導致《Physint》未能跟上這些指標。
這邊還得附註的是,《死亡擱淺》系列都是 PS 的限時獨佔作品,因此雖然索尼在開發上投入鉅資,但後續發售的 XBOX 與 PC 並非由索尼發行(一代 XBOX、PC 版為 505 Games),因此索尼會覺得賺不到錢的理由中也有這個因素。
在和索尼分手後,小島秀夫接下來兩款新作《OD》以及《Physint》都由 Xbox 資助並發行。發行協議中還包括了影視改編權。而小島秀夫曾在 2025 年表示《Physint》 還需要 5~6 年才能問世。