
SQUARE ENIX 宣布,1995 年推出在日本創下百萬套銷量紀錄的經典 RPG《復活邪神3》將以完全重製版《復活邪神3 錯綜宿命》(Romancing SaGa 3 Destinies United),預定 2027 年 2 月 16 日登上 Nintendo Switch 2、Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X|S、Xbox on PC,Steam 版則於 2 月 17 日推出。
《復活邪神3》的世界每隔三百年就會迎來一次名為「死蝕」的災厄,死亡之星遮蔽太陽,奪走該年誕生的所有新生命,只有被稱為「宿命之子」的存在能夠倖存。600 年前的宿命之子成為魔王,為世界帶來毀滅;300 年前的宿命之子則成為聖王,拯救了世界。如今距離上一次死蝕已經過去十餘年,昔日追隨魔王的「四魔貴族」再次企圖開啟深淵之門。

故事依舊圍繞米迦勒、莫妮卡、卡特麗娜、哈里特、尤里安、湯瑪斯、莎菈與艾蓮八名主角展開,玩家可以選擇其中一人作為自己的主人公。除了其他主要角色可以加入隊伍外,旅途中還能遇見超過 20 名不同角色,每位夥伴都有各自的能力值與特性,玩家可以依照自己的玩法自由編組隊伍。原作代表性的「自由劇本」同樣是這次重製版的核心。

畫面方面延續《復活邪神2 七英雄的復仇》受玩家好評的風格,也就是承襲原版由小林智美所描繪的插畫與點陣角色印象,重新設計角色並將城鎮、迷宮等場景全面 3D 化。八位主角還能各自設定掌管人物宿命的「命運之星」,選擇不同星辰不只會改變腕力、敏捷、魔力、速度、體力、意志力與魅力等基礎能力,也會影響角色較為適合的技能與法術。

戰鬥系統則在保留《復活邪神3》特色的同時大幅重新設計。本作採用「行動順序制戰鬥」,玩家可以直接從畫面時間軸掌握敵我雙方接下來的行動順序;如果在原野上率先攻擊敵人,甚至能以造成傷害或降低敵人行動速度等有利狀態進入戰鬥。系列熟悉的 HP 與 LP 機制也繼續保留,角色 HP 歸零會失去 1 點 LP,當 LP 歸零後則會暫時離開隊伍。

當然系列玩家最熟悉的「閃悟」也沒有缺席。角色在戰鬥中使用技能時,有機會突然領悟新的技能並立即發動;遭到敵人攻擊時則可能觸發「識破」,成功後即可迴避相同技能,而且面對強敵時更容易產生閃悟。「陣形」同樣獲得保留,角色所在位置會影響被敵人鎖定的機率、能力提升以及其他戰鬥效果,玩家還可以透過擊敗敵人或開啟寶箱取得「陣形書」,解鎖更多戰鬥陣形。

重製版則加入「連攜」系統。使用對應敵人弱點的武器、技能或法術攻擊即可累積連攜計量表,蓄滿後能讓夥伴共同施展強力連攜技能,而且連攜可以無視時間軸上的敵人行動順序直接發動,並造成不受弱點影響的傷害,成為本作戰鬥節奏中的重要反攻手段。

技能培育方面還增加「奧義化」機制,已經學會的技能與法術只要使用達到一定次數就能奧義化,之後便可以讓其他角色習得,就連「識破」同樣可以進行奧義化,讓玩家在自由編組角色之外,也能進一步調整整個隊伍的技能配置。

原作中頗具特色的兩套小遊戲「軍團戰」與「貿易」也將在完全重製版中回歸。軍團戰讓玩家率領軍隊與敵軍展開大規模交戰,下達作戰指令後部隊便會自動行動;貿易則是與其他企業展開收購競爭,透過世界各地的仲介商購入物件,再利用物件收益累積資金、繼續擴張自己的商業版圖。

為了降低老作品對新玩家的門檻,《復活邪神3 錯綜宿命》將有「簡單」、「正常」與「原版」三種難度,而且遊戲途中可以隨時變更。想單純體驗劇情的玩家可以選擇簡單,熟悉 RPG 的玩家則可從正常開始,至於想重新挑戰當年《復活邪神3》戰鬥難度的玩家,則可以直接選擇原版難度。
音樂依舊由原作作曲家伊藤賢治親自監製全新編曲版本,遊戲中可以自由切換重編版與原版 BGM;本次過場事件也加入為完全重製版重新錄製的全語音演出。

《復活邪神3 錯綜宿命》數位豪華版除了遊戲本篇之外,還將收錄八位主角原版風格服裝、SaGa 系列戰鬥 BGM、追加陣形,以及貿易、軍團戰專用道具等數位特典,於發售日前預購數位豪華版還能取得 72 小時搶先體驗權。