
《龍族教義2:黑暗再臨》預計於 10 月 9 日推出,以「更容易遊玩、未曾見過的冒險、更容易入手」為核心概念,我們搶先試玩《黑暗再臨》序章內容後,專訪到製作人大山直人與總監木下研人,談談這次資料片從效能最佳化、戰鬥設計到打寶體驗的開發細節。大山製作人更透露由於兩週年時還無法曝光資料片消息,因此看到彩蛋訊息能被玩家解析,對開發團隊是一大鼓舞。
大山製作人表示,效能表現是這次開發大型資料片與對應新硬體時的最大課題之一。為了讓遊戲在Switch 2上順暢運行,團隊從許多底層細節著手進行大量逐步最佳化,同時活用近期《惡靈古堡 安魂曲》與《人機迷網》等作品累積的 Switch 2 版開發經驗。

這些最佳化成果並非只鎖定 Switch 2 版,也將透過後續全平台更新版本,同步反映在 PS5 等其他主機平台上,全面提升了全平台的整體效能;開發過程中最重視的是不論電視模式或掌機模式,都要維持動作遊戲所需的穩定幀率,讓玩家切換模式時操作手感不會有落差。
試玩尾聲挑戰「理外之龍」時,畫面會同時召喚大量不死士兵,同畫面敵人數量遠超本篇規模。針對這技術瓶頸,開發團隊是針對敵人的動態距離判定、運算剔除與物件管理進行了細微的最佳化,讓大規模敵群在不掉幀的情況下順暢運作。這項技術突破不僅讓新區域諾爾坎得以呈現震撼的敵群戰鬥,本篇既有地圖的敵人數量與流暢度也一併獲得提升。

諾爾坎的地圖面積相較本篇整體來說更為緊湊,關鍵據點上已預先配置足夠數量的固定返回基石,玩家額外能自訂設置的基石上限則是5個。木下總監解釋,這個數字是團隊認為在提供足夠移動便利性、又要保留探索未知世界樂趣之間取得的平衡設定。
諾爾坎以極北嚴寒之地為主題,團隊特別重視打造專屬於極地氣候的遊玩體驗,因此玩家可以破壞冰牆、擊落巨大冰柱砸擊敵人、破壞結冰的湖面,甚至利用暴風雪與強風來移動。由於設定為人煙罕至的古代廢墟,許多原有橋樑早已斷裂,以加入「鉤索」等新道具讓玩家跨越懸崖斷壁。

尋寶探索要素上,玩家可以帶著寵狼協助搜尋散落的未鑑定戰爭遺物;新魔物「雪地食人魔」則會偷走貴重遺物並藏回巢穴,玩家能追蹤牠的足跡殺進巢穴,奪回失物之餘還能掠奪牠珍藏的寶藏。
戰爭遺物是可說是 DLC 打寶刷裝的核心,木下總監說明,如果只有人形士兵才掉落遺物,會大幅限制玩家刷怪的節奏與樂趣,因此野獸類魔物同樣會掉落遺物,但團隊依世界觀做了細緻分類,動物狼不會掉落重裝胸甲,而是偏向靴子或輕型腿部裝備。
為緩解刷裝的隨機性可能帶來的挫折感,系統會優先提高與玩家本人及主要隨從當前職業相符的裝備出現機率;諾爾坎中還有「古代石碑」還能啟動特殊功能,針對特定部位或稀有性能進行定向加成。一套完整裝備最多可搭配四個技能,EX 技能主要出現在武器上,防具等則多半是被動技能。

這次技能欄從 4 擴充至6格,將在 9 月初的大型更新先行上線,自訂技能欄位正式從 4格擴充至6格,讓所有職業在戰術與戰鬥流派上獲得更大自由度。
受惠最大的是「復甦者」,因為過去光是配置武器切換技能就得固定佔用 1 格,如今擴充至6格後才能真正發揮全武器大師的優勢,自由組合各職業技能。戰士則是招式「彈跳踩盾」能將隨從彈射到高處拿寶箱,探索時相當好用,但過去受限 4 格技能,玩家往往得為了戰鬥輸出捨棄它,如今 6 格欄位讓探索與戰鬥技能可以同時裝備。

本作並未提供個別屬性重鑄或技能移植功能,但隨著冒險進度推進,玩家取得的遺物基本等級會逐步提升,先前的低階遺物或多餘裝備可以分解並轉換為「異界點數」。
外觀裝備系統則不僅限於新資料片的遺物,本篇所有武器與防具都能在保留當前最強數值的前提下,自由替換成玩家喜歡的外觀;防具外觀替換相當自由,允許在戰士數值下套用法師長袍外觀,但無法跨越武器種類。外觀變更只要進入諾爾坎、完成支線任務並花費少量金幣即可解鎖。
但考量到社群裡有玩家追求自由穿搭、也有玩家重視「強裝備就該有強外觀」的世界觀寫實度,尤其是在線上招募他人隨從時,更是以外觀來判定強度,團隊加入「外觀裝備顯示開關」:開啟時顯示對方的客製化外觀,關閉則強制還原為隨從實際穿戴的真實裝備外觀,方便玩家依偏好切換。
新地區的「理外之龍」會讓人聯想到一代《黑咒島》裡連線共享血量的腐龍,但木下總監表示,這次資料片並沒有規劃類似全體連線玩家共享 HP 的異步共鬥討伐機制,開發重心完全聚焦在打造諾爾坎的單人冒險深度、環境機制與探索體驗。

部分玩家期待會有跨平台存檔轉移與共用功能,目前同樣沒有規劃,大山製作人表示,跨平台存檔的研發與各平台驗證需要相當長的時程,在評估各項開發項目優先順序後,團隊決定將資源優先投注在打造最豐富的新內容上,雖然聽見了玩家的期待,但現階段暫無實裝計畫。
官方日前在《龍族教義2》兩週年賀圖中暗藏諾爾坎線索、呼應社群的長時間期盼,大山製作人表示確實是刻意安排的,因為當時雖然還無法正式公開資料片情報,團隊仍想向玩家傳達訊息,而社群熱烈抽絲剝繭、討論「這一定是新DLC」的反應,也給了開發團隊不小的鼓舞。
對於這次因 Switch 2 版而首度入坑的新玩家,兩人建議可以先在本篇新增迷宮「被忘卻的考驗」難度約適合 Lv.20 玩家,能提供豐厚經驗值與特殊武器防具,幫助新手快速成長,再前往建議等級Lv.40 以上的諾爾坎;不過遊戲並未設下硬性等級門檻,熱愛挑戰的玩家隨時能低等級挑戰極限。

開發團隊對於台灣玩家的熱烈支持與反饋都有卻確實收到,《龍族教義2》能獲得如此深厚的喜愛,正是催生《黑暗再臨》的最大動力。而鑑於初代《龍族教義:黑暗再臨》曾陪伴許多 Switch 玩家,但《龍族教義2》當初未能首發在這次終於能藉由 Switch 2 版將本篇與《黑暗再臨》完整合一呈現在玩家眼前,邀請新舊玩家一同踏上嶄新的覺醒者冒險。