
Rockstar Games 開發的《Grand Theft Auto VI》(俠盜獵車手 6,簡稱GTA 6)今日公開加長版實機畫面驚艷,但玩家也關注遊戲效能,據 Rockstar North 開發主管 Rob Nelson 的說法,目前遊戲在家機的開發版本以 30 FPS 運行,至於正式發售時能否提供 60 FPS 模式,現階段還無法確認。
巴西媒體 Flow Games 報導,日前 Rockstar 邀請部分創作者前往 Rockstar North 深入了解《GTA 6》,其中 YouTuber Davy Jones 向 Rob Nelson 詢問遊戲的效能表現,Nelson 說目前開發期間的家用主機版本是以每秒 30 幀運行。
然而,這不代表《GTA 6》成品一定會鎖在 30 FPS,Nelson 指出,是否能在遊戲上市時或未來更新加入 60 FPS 選項,需要再跟技術團隊確認,目前沒辦法做出承諾。
至於解析度以及光線追蹤等技術規格,Nelson 同樣表示目前沒有能公開的資訊。可以確認的只有《GTA 6》「目前開發版本為 30 FPS」,如果首發真的只有這個幀數,倒也符合 Rockstar 過去大型開放世界作品的做法。
《GTA 5》直到 PS5 與 Xbox Series X/S 的次世代版本推出後,才正式加入 60 FPS 選項;至於《碧血狂殺 2》目前依然沒有官方 60 FPS 升級版本。
《GTA 6》是否會針對 PS5 Pro 提供額外效能模式,例如在 120 Hz 螢幕上實現 40 FPS,也都是未知數,玩家已經開始推測,Rockstar 可能會把更高幀率留給未來的 PS6、Xbox 下一代主機,或是 PC 版本。