
曾參與多隻人氣寶可夢設計的英國設計師 James Turner 宣布回歸寶可夢系列,並加入 The Pokémon Company International(寶可夢國際公司),擔任「Pokémon Art and Design Creative Director」,負責寶可夢藝術與設計相關工作。
Turner 於8 月 25 日透過 X 公開消息,表示很高興能再次與一群優秀的夥伴在寶可夢世界中工作,並期待接下來的發展,貼文附上「#IWorkForPokemon」標籤,宣告自己重返寶可夢團隊。
Turner 是來自英國的遊戲設計師,在加入 Game Freak 前曾任職於 Genius Sonority,參與《寶可夢競技場》、《寶可夢XD 暗之旋風陰暗洛奇亞》等作品。
其中「暗黑洛奇亞」最初由劇情團隊決定,當時的美術總監森一弘則繪製設計草稿,Turner 再以此為基礎決定配色並完成最終設計。Turner 後續擔綱《寶可夢探險尋寶》藝術總監,提出以圓潤造型呈現寶可夢的圖示設計,為當時已登場的所有寶可夢繪製圖示。
加入 Game Freak 後,Turner 從《寶可夢 黑/白》開始參與正傳作品的寶可夢設計,作品包括雙倍多多冰、泥偶巨人、朽木妖,以及爆肌蚊、惡食大王等超級異獸,後續也參與設計焚焰蚣、怖思壺、堵攔熊等寶可夢。
在《寶可夢 劍/盾》中,Turner 更進一步擔任藝術總監,帶領美術團隊確立整款遊戲的視覺方向,直到 2022 年離開 Game Freak,同年 11 月推出的《寶可夢 朱/紫》仍能看到他的作品。
Turner 曾公開表示,自己負責設計帕底亞地區的三種肯泰羅,以及吃吼霸、米立龍與其多種形態;此外,遊戲中的奧琳博士與弗圖博士同樣由 Turner 負責角色設計。
如今 Turner 再度加入寶可夢相關團隊,而且職位已從過去的遊戲美術設計,進一步擴展至寶可夢藝術與設計的創意總監,讓玩家開始期待他未來將為寶可夢帶來什麼樣的新視覺方向。