
Quintet 開發、ENIX 發行的 SFC 經典動作RPG《天地創造》(Terranigma),將由瑞典復古遊戲專門發行商 Clear River Games 將其帶到 Steam、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox ,預定 2027 年發售,在在復古遊戲發表會「Pixel Arcadia」公開預告片。
《天地創造》的故事舞台,是一顆內部中空的地球,分為外側光之「地表」、內側闇之「地裏」。居住地裏村莊的少年阿爾克,這時並不知道外側世界所隱藏的真相;然而某天他因誤開禁忌之門,一連串足以改變整個世界的事件就此展開,一路見證星球最初的演化一路發展至今的完整歷程。

光與闇交織的世界觀本作魅力四射的角色設計,出自知名漫畫家藤原カムイ之手,透過細膩精緻的像素繪圖得以呈現;從哀傷動人到令人心跳雀躍的多首曲目,皆與作品主題完美融合,作為1990年代最具代表性的電玩配樂之一,至今仍擁有不少粉絲。《天地創造》亦為 1990 年代 Quintet 打造的三部曲中最高評價的作品,譽為超越時代的不朽名作。

《天地創造》長年未能推出復刻版,背後其實牽涉不少版權糾葛。社群流傳當年開發的多款作品版權在 Quintet前執行長手中,因此儘管 Square Enix 握有《天地創造》的IP,但未能重推作品,《天地創造》也從未在北美市場發行過,成為日本海外玩家未能接觸到的遺珠。

為了讓《天地創造》能以應有的規格與原汁原味重新問世,Clear River Games 獲得藤原カムイ參與協力,將為本作繪製全新的主視覺美術與遊戲內設計,並在製作過程中提供意見回饋。藤原カムイ 也發表移植復刻版感言。
30 年前,《天地創造》於超任問世,終於迎來了能再次親手重溫的一天。主機與 PC平台以數位與實體形式重見天日,雖不會與當年完全相同,但我由衷為此感到高興。
在原作開發期間,我不僅參與了角色設計,也涉及了世界觀乃至部分遊戲設定的打造,期盼作品中關於神與人類、創造與毀滅的主題,以及整體世界氛圍,依然能引起現今玩家的共鳴。
我盼望這部作品能以一部「活著、有生命力的作品」之姿延續下去,而非僅僅作為過去的遺物存在。他也表示,這一刻等待已久,如今終於到來,希望大家能全心全意地享受這款作品。
Clear River Games 總經理 Ali Manzuri 表示 30 多年來《天地創造》始終被視為一顆真正未被充分發掘的遺珠,許多西方玩家始終無緣接觸,如今終於獲得應有關注的時刻;Clear River Games 正是要將這類作品重新帶到現代玩家面前,作為熱愛復古風格遊戲的同好,相信玩家們會和團隊一樣,迫不及待想一探《天地創造》這個非凡世界的奧秘。

移植版將完整保留原作以精緻像素美術為基礎的畫面呈現,以及 RPG 成長要素與動作遊戲高即時反應性高度融合的獨特戰鬥體驗,同時加入符合現代遊玩習慣的多項升級調整與額外收錄內容,力求讓這部傑作變得更加完善,也為現代玩家提供一個理想的入門途徑。

《天地創造》預計於 2027 年初推出,並將於 8 月 26 日起在德國科隆舉行的「gamescom 2026」展會現場出展,有興趣的玩家可前往 Steam 商店將本作加入願望清單。