
滿桌彩色藥丸與膠囊混在一起,拿起來就會想吃…獨立開發商 Quantum Vial Games 近日推出物理演算整理遊戲《Pill & Chill》,沒有時間限制、沒有分數壓力,只有滿桌藥丸等你慢慢「出貨」。
本作預計 2026 年第 4 季在 Steam 發售,上市前(就是近期)會推出 Demo 與 Open Beta 測試,提供繁體中文遊戲介面。
本作玩法非常單純:把藥丸分類,遊戲會在桌面上堆滿數百至千顆不同顏色與形狀的藥丸、膠囊,玩家拿著數藥板,將相同種類的藥丸推往桌邊對應顏色的區域。

麻煩的是,這些藥丸全都會動,本作以擬真的物理演算,讓藥丸彼此碰撞後會呈現真實的滾動、滑動、堆疊,在整理好時突然滑走。
玩家可以穩穩地一次處理一顆,也能大膽把整堆藥丸推過去,但只要手滑推歪,就可能整群碰撞散開,成果瞬間化為烏有,失控感正是《Pill & Chill》最具挑戰的地方。
不過,《Pill & Chill》是沒有壓力的整理遊戲,關卡沒有時間限制,也沒有分數制度,玩家只需要把所有藥丸送回正確位置,安靜享受分類過程即可。
遊戲聲音也是體驗的重要一部分,藥丸互相輕碰時會發出細微聲響,數藥板在桌面上移動時伴隨柔和摩擦聲,成功將藥丸放到正確位置後,則會響起清脆的提示音。玩家也能關閉藥丸碰撞的 ASMR,在 BGM 放自己喜歡的歌,沉浸在整理的療癒時光。
當所有藥丸分類完成後,它們會自行移動並排列成特定圖案,替這場漫長的整理作業畫下句點。









本作開發團隊 Quantum Vial Games 同時在做另一款藥局藥師模擬《Pharmacy Management Simulator》(藥房經營模擬器),本作則將「大量物品分類」玩法獨立出來,專注更純粹的桌面整理體驗。
《Pill & Chill》支援滑鼠、鍵盤與控制器操作,預計 2026 年第 4 季登陸 Steam。