
Cloud Imperium Games 開發的太空科幻 MMO《Star Citizen》(星際公民)近日官方直播展示實機陷入爭議,團隊原本希望展示改善後的新內容「Siege of Orison」(奧里森之圍)內部版本,證明先前測試環境的問題已修正,結果開發者親自遊玩時接連遇到武器、物品與倉庫等異常。
《星際公民》自 2012 年公開,並在 Kickstarter 與官方網站展開募資,原訂 2014 年推出,後改採分階段開發,目前處於 Alpha 階段,遊戲背景在 30 世紀,玩家可以駕駛太空船探索星系、進行戰鬥與各類活動,並與單人遊戲《Squadron 42》同步開發。
此次直播於 8 月 6 日播出,主要展示預計加入 Alpha 4.10 的多人合作 FPS 內容「奧里森之圍」,這部分原訂 Alpha 4.9.0 推出,後因開發問題延期至 Alpha 4.10,並在公開測試伺服器(PTU)期間持續出現 Bug。
內容總監 Jared Huckaby 曾表示,團隊已經注意到玩家回報的問題,這場直播就是希望展示「遊戲應該呈現的體驗」。
開發團隊使用內部 Build 進行示範後,碰上無法切換武器、無法存取倉庫,以及部分玩家看不到道具等問題。其中一名開發者還提到,現場遇到的是「已經修好的 Bug」。
直播後段,開發者角色全部倒地,團隊原本似乎打算重新挑戰,結果躺平收手,主持人 Jared Huckaby 更對內容經理 Olli 說:「It's your show. Wrap it up.」要求對方收尾,節目最終在尷尬氣氛中結束。

官方最後承認有 Bug 沒修好,完成處理後才會推出內容,同時呼籲玩家繼續參與 PTU 測試。直播影片隨即引發大量批評,有玩家批評開發團隊原本想補救,沒準備好還弄巧成拙。
《星際公民》開發至今已近 14 年,官方今年 5 月底宣布玩家社群累計募資突破 10 億美元,換算達新台幣 315 億元,另有訂閱與外部投資等收入,若以當今 3A 大作成本落在 3~4 億美元來看,本作可說是史無前例的天價開發 。
然而《星際公民》自 2017 年提供 Alpha 版本至今,仍未公布 1.0 正式版上市時間。至於單人戰役《Squadron 42》,Cloud Imperium Games 執行長 Chris Roberts 曾表示遊戲已能從頭遊玩至結尾,並以 2026 年推出為目標,目前同樣未公布確切上市日期。