
由 Bluehood Games 開發與發行的第一人稱生存喜劇《Europe Heatwave Simulator》(歐洲熱浪模擬器)7 月 22 日登 Steam,遊戲支援繁體中文介面及字幕,開發者持續熱修改善遊戲性,揶揄現實的細節獲好評。
《歐洲熱浪模擬器》以巴黎公寓為舞台,玩家必須在最高 43°C 的熱浪中生存 14 天,同時處理工作、購物、房租與各種突發事件。
遊戲沒有傳統的生命值、體力等狀態條,僅透過會變紅的文字提示玩家身體狀況。若忽略高溫帶來的不適,最後可能因中暑死亡,並從當天早晨重新開始。
歐洲環境署(EEA)與 Eurofound 的今年 6 月調查顯示,68% 居民家中沒有冷氣或風扇系統,38% 更表示無力負擔冷氣。隨著極端高溫愈來愈頻繁,歐洲對冷氣的爭論也持續升溫。
2026 年 6 月熱浪期間,法國、西班牙、英國等地接連出現高溫死亡案件,至今更估計造成逾 3 萬人死亡,1,800 億歐元經濟損失。面對高溫威脅,歐盟不鼓勵全面增加冷氣使用,強調應從建築構造及城市規劃等降溫,引發民眾批評「何不食肉糜」,冷氣房裡的官員無法體會 40°C 高溫處境。

《歐洲熱浪模擬器》以此常態為背景,玩家一開始只有電風扇、冰塊、防蚊網與電蚊拍等簡單工具。
打開窗戶後,室內溫度會很快接近室外,關上窗戶則會讓房間變成高溫密閉空間,因為太熱了,家電從第 2 天起就會故障,敲打多次才有機率恢復運作。
後續玩家可取得冷氣,正常使用時能將室溫降至 21°C,但這台冷氣存在問題,排氣管可能自行脫落,導致熱氣重新排進房間,讓冷氣反過來變成暖爐。




遊戲中的日程也會隨著天數推進,第 2 天會迎來風扇「死亡」,第 4 天可能發生包裹遭竊,第 5 天則會出現特價冷氣搶購事件,第 8 天房東登門,第 11 天發生大罷工,而房租則固定在每週日扣款。
玩家還必須處理蚊子、蒼蠅、包裹配送等生活問題,甚至可以把上廁所做成小遊戲,透過控制尿流完成連擊與排行榜挑戰。

再熱也要上班,玩家每天上午 11 點都要參加「Dezoom」遠端會議,遊戲準備約 26 種分支情境,電腦鏡頭畫面會顯示玩家在現實中的即時攝影機畫面。
工作包含 94 項任務與 33 款小遊戲,每天需要完成 10 項工作,否則會影響收入。累積 3 次人資處分後就會被解雇,但失業並非 Game Over,歐洲社會福利完善,玩家會改靠每天 40 歐元的失業救濟金生活。

資金管理同樣是生存的一環。遊戲開局時玩家擁有負 20 歐元,房租每週日扣除 280 歐元,銀行甚會提供年利率 19.9% 的透支額度。
遊戲內信箱會收到超過 25 封郵件,包括熱浪廣告、假稅務機關通知,以及販售「冷氣聲音」串流服務的廣告。
其他情境也比照真實生活,購物系統有虛構的 GreedCo 與 Fleabay,GreedCo 的商品價格每天上漲 4%,包裹放在門口太久可能被偷。
Fleabay 則會出現黃牛搶購,原價 30 歐元的電風扇可能被炒到高價,玩家可能在拍賣最後一秒被其他人截標。

第 5 天的特價冷氣搶購是生存關鍵,玩家必須在早上 7:30 超市開門前抵達,與約 180 名競爭者爭搶有限的冷氣,過程包含穿越貨架、購物車與人群的競速,在冷氣旁上演全武行。
