
PS5 獨佔動作遊戲《漫威金鋼狼》(Marvel's Wolverine)預計於 9 月 15 日發售,在首波媒體試玩解禁後,社群平台 X湧現大量針對戰鬥系統與遊玩機制的嘲諷短片。開發商 Insomniac Games 社群與行銷總監 James Stevenson 對此公開發文表示演算法放大負面情緒的現象讓他重新思考是否該讓開發團隊涉足該平台,並形容這股風向是「停不下來的猛烈攻擊」。
「我認為演算法以如此瘋狂的方式放大負面內容,並強迫你接收這些內容,讓我重新思考了自己勸開發者來這裡查看或發文的理念。這是一場停不下來的猛烈攻勢,我無法相信這對任何人的心理健康有益,也無法代表真實情況。」
他會這麼說是因為媒體首波測試報導發表後,X 有不少超過熱門短片都是偏負面的迷因傳播短片,像是將《漫威金鋼狼》對戰哨兵的頭目戰畫面,與 PS2 時代的《BEN10:地球保衛者》比較。還有
短片以長達 15 秒僅往前推蘑菇頭的奔跑畫面嘲弄操作單調。
對於「X戰警」為何沒有登場等設定上的疑惑,James Stevenson 轉發 IGN 報導並解釋「Team X」並非 X 戰警(X-Men),兩者並無替代關係,該編制本身源自漫畫原作設定,同時表示遊戲內有台詞解釋為何金鋼狼的戰鬥服具備自我修復功能。
雖然 James Stevenson 直指是演算法問題,但他很快受到更多質疑包括與 SweetBabyInc 的合作介入,或者是近期 PS 即將停售藍光光碟的決策,但也有人勸他先暫時遠離社群平台,另一方面雖然售前反映在社群上充斥冷嘲熱諷,但目前實際市場預購表現依然表現良好。

根據 PlayStation Store 美國區暢銷排行,《漫威金鋼狼》名列預購榜僅次於即將發售的《俠盜獵車手 6》及佔據兩個版本席次的《NBA 2K27》。在迪士尼 D23 活動中,由漫威影業總裁 Kevin Feige 公開的宣傳影片也會獲得了不少好評,讓粉絲等了五年的作品能繳出令玩家滿意的成績單,實際上就等九月發售揭曉。