
Hooded Horse 發行、獨立遊戲工作室 Lantto Games 開發的 2D 像素風開放世界生存工藝新作《沙金工業》(Sandustry)自 8 月 13 日在 PC 推出搶先體驗,兩天內在 Steam 獲得近千則 97% 壓倒性好評。遊戲支援繁體中文介面跟字幕。
本作主打「每一格像素都是資源」,結合《異星冒險》的工廠自動化、《泰拉瑞亞》的 2D 像素世界,以及物質互動機制玩法,玩家能開採、混合與加工環境中的物質,再利用各種素材的物理與化學反應建立生產鏈。
《沙金工業》舞台位於生態系豐富的未知星球,地貌相當多樣化,玩家先從沙中淘金開始累積資源,接著架設可靠的輸送帶,逐步加入過濾器、無人機、管線與幫浦等設備。
隨著工業能力提升,玩家將解鎖更加先進的加工流程與科技,同時決定要優先強化物流與生產能力,還是探索當地生態,或投入資源尋找古代文明留下的神器。





遊戲世界中的沙子、雪花、種子、孢子與碎冰等物質,都是具有各自屬性的實體。玩家可以開採、混合、加工或直接破壞這些像素,並利用不同素材之間的互動建立生產流程。
例如冰受到熱量會融化成水,繼續加熱則會沸騰成蒸氣;蒸氣升上天空後會凝結成雨水,再次降回地面。
沙子會吸收周圍的水分,使地下有限的水資源逐漸乾涸,但濕潤的沙子經過篩選便能取得黃金。種子吸收水分後會開花,而花朵燃燒後又可以產生其他重要資源。
素材的自然反應能納進工廠產線的一部分,透過設備控制物質流動,將原本單純的環境現象轉化成自動化流程,由於「建造」過程不會消耗資源,玩家可自由配置與重新調整設備,反覆實驗生產方案。
當然,玩家也可以放任輸送帶、升降機與各種設備交錯,只要系統能正常運作即可,把重心放在探索冒險。
隨著探索深入,玩家會進入星球地下,尋找古代文明遺留的設備、遺物與秘密。面對厚重冰牆時,可利用火焰發射器將其融化,也能引導岩漿直接開闢道路,或拿火箭筒挖礦。




開發團隊表示,《沙金工業》試玩版在去年 4 月推出時就吸引 10 萬人遊玩,平均遊玩時間超過 6 小時,願望清單登記數量則達到 6 萬。
社群也很早便開始製作 MOD 與自訂地圖,2025 年 4 月時已有超過 50 種相關內容,同年 8 月推出社群製 MOD 載入器「Fluxloader 2.0」時,MOD 與地圖數量更突破 100 種。
SteamDB 顯示本作進入搶先體驗後人氣不墜,首日一舉突破 9 千同上峰值,本文截稿前最更來到 10,815 人。
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《沙金工業 Sandustry》已於 PC 推出搶先體驗,支援 Steam、GOG、Microsoft Store 與 PC Game Pass,新品優惠 -35% 截至 8 月 28 日止。