
加拿大 Zugalu Entertainment 發行、獨立團隊 Crimson Herring Studios 開發的箱庭城市建造遊戲《Isles of Innsmouth》(直譯,印斯茅斯群島)正式亮相,定於 2027 年第 3 季推出,提供繁體中文介面。
本作如標題,以「克蘇魯神話」之父、美國恐怖小說家 H·P·洛夫克拉夫特 1936 年作品《印斯茅斯疑雲》中的海港城鎮為靈感,玩家將在大西洋上的島嶼建立聚落,放置各式建築發展土地轉換積分,藉此「安撫」古神。
《印斯茅斯群島》主打極簡設計的休閒玩法,把新英格蘭漁村的愜意氛圍,染上經典克蘇魯陰森恐怖氛圍。
玩家最初只有一座燈塔,接著利用手中的建築卡牌逐步拓展島嶼,吸引更多居民進駐聚落,持續達成指定分數以解鎖新的建築與島嶼。







本作沒有一般城市建造遊戲複雜的經濟系統,也不需要管理大量資源。玩家只要從手中的卡牌選擇建築並放置到島嶼上,再利用不同建築之間的聯動效果提高分數。
例如建造一間小屋即可獲得 1 分,若將多間小屋相鄰放置,便能觸發額外效果,從既有的小屋再次取得分數。遊戲中的分數實際上代表島嶼上的移民人數,達成指定分數就能取得新的建築。

本作收錄超過 60 種建築,每種建築都有不同的聯動效果,除了提升分數,也可能改變建築本身的外觀,讓島嶼隨著發展逐漸呈現不同樣貌。
部分建築還會提出特殊建造目標,例如要求玩家在一定範圍內放置指定數量的特定建築。

完成條件後可獲得「奉獻點數」,累積到一定程度則能開啟新的島嶼,接到既有土地的任意位置,持續擴大領地並發展聚落。

《Isles of Innsmouth》的牌組順序與島嶼布局都是透過程序生成,每次遊玩的配置都不相同。遊戲也支援種子碼,玩家可以與朋友分享相同的遊戲環境,比較彼此在相同條件下取得的分數。
如果不想計算分數或挑戰目標,遊戲也提供「創意沙盒模式」,可以單純享受城市建造,自由規劃島嶼上的建築,在沒有壓力的情況下打造深潛者族裔的故鄉。
此外,本作提供拍照模式,允許調整鏡頭、光照與天氣效果,搭配原創的陰鬱氛圍音樂,呈現既溫暖舒適、又隱約令人不安的獨特風格。

《Isles of Innsmouth》預定 2027 年第 3 季推出,預計登陸 Steam、主機與行動裝置,目前 Steam 頁面已經公開,感興趣的玩家可先納入願望清單。