
NEXON Games 旗下「IO DIVISION 」打造的 3D 美少女新作《Project RX》自 2024 年公開《蔚藍檔案》前美術總監 YutokaMizu 繪製的概念視覺圖後在玩家社群引發熱烈討論。在北美 Anime Expo 之後即將參展東京電玩展,近日透過日媒 4gamer.net 轉訪初步透露本作的關鍵字「生活感」
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在 NEXON Games 過去的組織架構中,各個開發工作室(Studio)多採取獨立運作模式。然而為了開發《Project RX》,NEXON Games 於 2024 年設立了「IO DIVISION」。組織將負責《蔚藍檔案》的 MX Studio,與負責《Project RX》的 RX Studio 結合姊妹工作室,由金用河擔任總監。

金用河指出美少女次文化遊戲需要極高的開發連續性與世界觀脈絡掌控,成立 IO 的核心目的,在於讓MX、RX 能共享技術經驗與市場洞察,確保《Project RX》在開發資源與人力配置上獲得全面支援。車敏瑞補充《Project RX》目前的開發團隊規模已成長至《蔚藍檔案》上市時期的 3 倍。
談及《蔚藍檔案》以「學校、制服、槍械」三要素築起的獨特世界觀,《Project RX》將會呈現何種完全不同的「成分」?金用河與車敏瑞強調,《Project RX》並非《蔚藍檔案》的直接續作或 2.0 版本,而是基於 Unreal Engine 5 打造、以「生活感」與「角色日常交流」為核心的全新 IP。

雖然還不到透露玩法的時候,但是車敏瑞總監透露日本進行焦點測試的玩家回饋顯示,比起單純的戰鬥或宏大敘事,玩家對於角色在日常空間中的互動細節、動作反應以及充滿「生活氣息」的空間營造反應最為熱烈。

考量目前《Project RX》在全球以台灣繁體中文、日文、英文、韓文開設社群帳號,團隊在 Anime Expo 上展出了結合語音辨識技術的互動體驗展位,逐步堆疊玩家對本作的好奇心,當東京電玩展屆時將公開更多關於遊戲世界觀等情報才會正式公開。
