
Re-Logic 長青像素沙盒名作《泰拉瑞亞》(Terraria)知名非官方大型模組《Calamity Mod》無預警宣布停止開發,因團隊內部爭議,核心成員陸續退出,大量素材遭要求撤除等問題,最終決定道別社群。
《Calamity Mod》自 2016 年 6 月推出並持續擴充遊戲內容,曾加入大量原創 Boss、生態系、武器道具及高難度模式等內容,在 Steam 工作坊約有 960 萬名訂閱者,是模組平台 tModLoader 訂閱數最高的 Mod 之一,也是《泰拉瑞亞》最具代表性的玩家創作內容。
這款 Mod 的規模之史詩,還曾被 Re-Logic 注意到,官方向《Calamity》團隊成員喊話:「你們之中有誰想來 Re-Logic 工作,並獲得應有的報酬?」然而,這個陪伴玩家長達 10 年的 Mod,如今突然迎來終點。
《Calamity Mod》開發團隊近日在 Discord 聲明表示,經過長時間討論後做出「非常艱難的決定」,今後將停止所有《Calamity》的開發工作。
這項決定與《Calamity》長期以來「充滿波折的開發歷程」有關,聲明寫道:「走到這一步,我們許多人都曾一次又一次被承諾有更好的未來,卻始終沒有兌現,因而感到深深的背叛。我們現在真的累了,過去對模組懷抱的熱情已被消磨殆盡,有許多成員選擇離開。」
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《Calamity》熄燈背景直接導向 Reddit 網友 8 月 9 日指控 Mod 管理員 Ozzatron 曾因未成年猥褻行為涉及爭議事件,消息隨後在社群間擴散,Mod 團隊內部出現要求將 Ozzatron 移出專案的聲浪,部分開發者與創作者也陸續退出,轉向投入自有專案開發。
隨著成員離開,社群創作者開始要求 Mod 團隊移除過去提供給《Calamity》的音樂及其他素材,使團隊面臨大規模替換遊戲資產的問題。
團隊認為,在目前已經缺乏足夠人力的情況下,不可能逐一處理所有素材撤除與替換要求,因此停止開發反而成為目前唯一可行的處理方式。
「很遺憾,已經沒有人在維護這個模組,加上我們收到的移除請求數量多到驚人,要逐一移除並替換每項素材,事實上已經不可能做到。坦白說,停止開發幾乎是我們唯一能做到、最接近滿足所有人請求的方式。」
對於開發者私人行為的指控目前網路上僅限單方面說法,Ozzatron 目前尚未公開回應,《Calamity》團隊也在公告呼籲不要騷擾任何提出移除素材請求的人。
「這只是我們面臨的眾多問題中的一小部分,事情演變至此,並非任何提出請求者的錯。他們每一位都有充分的理由想要這麼做,我們也希望自己能有合理的時間,在放棄之前完成這些請求。」
禁止重新上傳或分支 後續發展不樂觀
《Calamity》開發團隊同時警告,由於涉及法律方面的疑慮,玩家不能重新上傳《Calamity》,也不能自行建立並公開 Fork 版本。但像是 Fables 等衍生作品與附加內容不在此限制之內。
至於《Calamity》專案本身會如何處理,連開發團隊也無法確定,目前只能確認已停止持續開發。
Ozzatron 還握有 GitHub 等部分關鍵帳號權限,團隊無法與他取得聯繫,此外,公告提到先前委託部分開發者的勞務報酬存在欠款等有待處理等問題,未來能否整理並移交,將影響專案能否有後續發展。
「在 Ozzatron 處於離線狀態、對我們完全不予回應的同時,我們正受到監督。Ozz 已經超過一天完全沒有回應我們,無論是關於積欠的勞務金,還是他打算如何處理帳戶中累積達數千美元的 Patreon 款項。」
儘管以如此突然且混亂的方式告別,開發團隊向過去 10 年來支持《Calamity》的玩家表達感謝,「全體開發者都由衷感激過去十年來大家給予的巨大支持。Calamity 及其社群這些年來能發展到如此規模,實在令人難以置信,許多人即使走到了這最後的日子,儘管歷經一切,依然熱愛著這份工作。」
「這段旅程漫長、顛簸、崎嶇又混亂……但即便如此,它依然是美好的。透過這段經歷,我們許多人學會了完成自己從未想過能做到的事,無論看著自己的夢想始終無法真正完成有多麼痛苦,我們所學到、能夠讓其餘夢想有朝一日或許得以實現的能力,是任何人都無法奪走的。」