
《轉世之獸》開發團隊 GameFreak 已正式釋出更新檔 v1.0.7 涵蓋多項系統調整與錯誤修正,針對戰鬥中與非戰鬥時的玩家鏡頭進行調整,官方表示鏡頭最佳化將持續進行中,非一次到位;整體文字大小也同步放大,官方同樣預告字體顯示相關的改善措施今後仍會持續進行。

部分過場影播放條件經過調整,避免連續播放造成觀感疲勞,親密度對話改為每日限定觸發一次。考慮加入讓玩家能自由選擇是否播放活動過場影片的功能,詳細內容將於日後另行公告。戰鬥平衡方面,全難度模式下的首領,以及普通難度中出現的小兵敵人,皆進行了各項數值調整。

過場動畫由原本的「電影模式」改為「效能模式」,代表將不再以24fps播放過場動畫;若玩家先前已手動設定為電影模式,只要重新選擇效能模式即可切換調整,先前的自訂設定仍會延續保留。
設定新增自訂「互動」按鍵指派功能。艾瑪招架判定時機也經過調整。另外修正了一項劇情推進上的重要Bug:當互動鍵指派為□鍵或X鍵時,在劇情推進至淨化船呼叫神樂的事件中按下互動鍵,會誤觸發優先度較高的「休息到早上」選項,導致玩家無法正常與神樂對話的問題。
更新同時修正了按鍵類型變更無法正確儲存、遊戲重新啟動後升頻設定重置、垂直同步相關設定會意外影響解析度設定等問題。此外也修正了「壹號地下居住區」中第 6 隻魔像過於難以尋獲的問題,以及綻放技遭取消時,艾瑪會陷入無法互動狀態的Bug。
官方預告將處理以下玩家高度關注的課題與功能,將導入導入DLSS 4/4.5(L/M)與FSR4等升頻技術支援、進一步微調劇情敘事節奏,以及其他各項改善項目。