
殭屍生存沙盒《Project Zomboid》開發團隊 The Indie Stone 於 7 月 29 日正式推出大型更新「Build 42.20.0」,將歷經近兩年測試的 Build 42 Beta 升級為正式穩定版本,地圖全面翻新、加入畜牧與農業系統、高樓與地下室等大量新內容,也讓遊戲人氣再度爆發。
根據 SteamDB 統計,《Project Zomboid》於 8 月 3 日創下 121,603 同時上線紀錄,刷新 2013 年展開 Steam 搶先體驗至今的歷史新高。
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《Project Zomboid》採俯視視角呈現開放世界,背景在遭殭屍疫情摧毀的美國虛構地區 Knox County,玩家必須在水電等基礎設施逐漸失效的末日世界中搜尋物資、建立據點,盡可能延長自己的生存時間。
本作自 2013 年進入 Steam 搶先體驗後持續更新,其中 2021 年推出的 Build 41 被玩家譽為「續作等級」的大型改版,當時曾創 6.5 萬人同上峰值,也讓遊戲長年維持 3 至 5 萬名玩家的穩定人氣。
Build 42 則自 2024 年底下放測試分支,經過長時間持續調整後,如今正式併入穩定版,最大亮點就是 Knox County 地圖擴張,可探索範圍增加至約兩倍,總地圖格數提升至 35,000 格。
新增 Ekron、Irvington 與 Brandenburg 三座城鎮,同時重新翻修七座既有城鎮的環境資產,讓每座聚落都擁有更加鮮明的特色與真實感。
更新也加入多處全新探索地點,包括全新的監獄、童軍營地,以及氣氛詭異的廢棄孤兒院等場景。地圖外圍則新增可無限延伸生成的自然環境,玩家可以完全遠離文明,在森林深處展開長期求生。
Build 42 也新增高樓建築與地下室系統,包括最高可達 32 層樓的高樓,玩家挑戰在狹窄高空中與殭屍周旋,並發掘值得冒險的特殊據點。
系統新增超過 400 座程序生成地下室,以及 75 座固定設計的獨特地下空間,其中包含地堡、安全避難室等設施,每次開局都可能出現在不同建築物下方,大幅提升探索的新鮮感。

Build 42 也讓生存玩法更加完整。玩家現在可以飼養或狩獵羊、雞、牛、豬、鹿、兔子、老鼠等各種動物,取得肉品、牛奶、皮革等資源發展畜牧生活。
農業則新增迷迭香等香草植物,以及玉米、菸草等多種新作物,同時加入大量農耕與畜牧工具,提升長期生存的深度。
其他系統更新同步改善潛行機制、釣魚玩法與狩獵陷阱,玩家終於能拖動屍體清理據點。遊戲模式也更加豐富,新增節奏更快的「疫情爆發」、強調重建文明的模式,以及奔跑殭屍滿街的高難度「滅絕」模式。
挑戰模式加入從摩天大樓頂端開始求生的「Top of the World」,以及向經典電影《28 天毀滅倒數》致敬、遍布高速奔跑殭屍的「28 Seconds Later」等全新內容。

值得注意的是,Build 42 並不支援 Build 41 的舊存檔,為此官方保留「legacy41」舊版分支,玩家可透過 Steam 遊戲內容設定切換回 Build 41,繼續遊玩既有存檔。
Steam 玩家對本次 Build 42 普遍給予正面評價,認為龐大的地圖重製、生存玩法深化與更多探索內容,讓末日求生體驗提升到全新層次。不過也有部分玩家回報仍存在遊戲崩潰、穩定性不足等問題,官方預計將透過後續更新持續修正。
Build 42 上線之際,《Project Zomboid》同步調整售價,Steam 標準價格由原本的 20 美元調漲至 25 美元。即便價格提高,仍未影響玩家熱情,推動遊戲寫下新的同上紀錄。
The Indie Stone 表示,《Project Zomboid》開發重心將轉向下一階段更新,預計導入玩家期待已久的人類 NPC 生還者系統,推出時程預期還需一段時間才會登場。