
先前曾報導過 NCSOFT台韓兩地提告《ROM:王權之憶》涉嫌侵犯《天堂W》智財權,目前韓國法院已經做出決議,韓媒報導日前法院判決駁回 NCSoft 的全數訴求。判定雖然在部分視覺與系統呈現上確實存在實質相似,但在整體遊戲中的佔比極低,不足以構成著作權侵權或不正當競爭。
《ROM:王權之憶》對玩家而言,的確在技能上有許多《天堂W》可對照的地方,因此在台灣上線其間,有熱心玩家直接製作了技能對照表,方便《天堂W》的玩家使用。不過抄襲一事鬧上法院自然得從嚴判定。

韓國 NCSoft 是以訴訟主張《ROM》在變身與召喚系統、裝備強化、道具圖鑑、PVP 系統與多項視覺表現,以及這些元素的有機結合,構成了受法律保護的著作物與成果。
首爾法院逐項審視指出,遊戲規則本身屬於概念範疇,即便具備創意亦不在著作權保護範圍內。法院僅在四個區域認定原告具備獨創性:包含盾牌形徽章標示變身與召喚卡片等級、完成集圖鑑時的特定視覺特效、融入神秘學與魔法陣等風格圖騰,以及老舊羊皮紙質感與商店 NPC 視覺設計。
對於 NCSoft 指控的各項系統,法院認為多數機制早已出現在過去的遊戲中。例如卡片分級、合成高階卡片與集卡獲得附加能力值,在 2019 年與 2021 年的遊戲中已有先例;達到特定等級前保證成功、後續失敗則毀損裝備的強化機制,以及魔法書分類方式更能追溯至 1980 年代的遊戲;將強化介面分為左右兩區的 UI 版面,2012 年起就被多款作品採用。

同時法院駁回「有機結合構成獨創性」的主張,說明遊戲規則與要素的組合若要獲得獨創性保護,必須達到足以與其他作品產生明確區隔的程度。讓玩家依遊玩風格選擇系統屬於通用規則,且將強化等級與圖鑑連結的結構,早在 2006 年的遊戲系統中就已存在。
認定具獨創性的四個區域中,法院承認《ROM》的時裝與守護者系統同樣採用不同顏色的盾牌徽章標示等級,且商店 NPC 皆具備棕色編髮、白色花邊襯衫、T 字型腰帶與裝有藥水魔法書的提籃等特徵,兩者具備實質相似性。但法院裁定,等級圖示僅占系統畫面的一小部分,商店 NPC 亦僅是眾多 NPC 之一,兩者在整體遊戲中的質與量皆不顯著,因此不構成著作權侵權。

法院指出兩款遊戲在核心商業模式與玩法上有顯著差異。在《天堂W》中使用卡片會直接改變角色本身且卡片不可交易;《ROM》則使用受限於職業的時裝石,僅改變外觀且時裝石同一般道具自由交易。對玩家投入的時間與資源產生重大影響。《ROM》還獨有的守護者採礦與重複攻擊者拘留系統,法院認為《ROM》是在自身獨立製作意圖下參考並修改了先前遊戲的要素。

關於違反「不正當競爭防止法」的指控,法院認為若將遊戲元素的選擇與組合直接認定為應受保護的成果,將導致公有領域的元素被壟斷。除非該組合已達到具備顯著聲譽或吸引顧客的能力,否則不宜輕易認定。即便《天堂W》具備較高聲譽,該聲譽亦可能來自血盟或城主爭奪等其他核心系統,而非本案爭議要素。至此韓國判決結果已公開,目前還有臺灣智慧財產及商業法院判決未明。