
Smilegate 營運、SUPER CREATIVE 開發的卡牌構築 Roguelike 手遊《卡厄思夢境》(Chaos Zero Nightmare)原定 7 月 29 日開啟「銀河系災害」第四賽季 。然而賽季前因平衡性修正引發社群強烈反彈。Smilegate 於 7 月 23 日迅速發布聲明,宣佈全面撤回備受爭議的削弱方案。但同時主導《卡厄思夢境》開發方向的兩位高層卻在此時宣佈將卸任離開開發團隊。
在第四賽季原始調整案中,官方原擬大幅調整戰鬥機制,將士氣、不屈、決意等狀態效果的堆疊上限調降至 15 層,並將棄牌堆上限設為 200 張,直接衝擊依賴棄牌機制的角色。此外第三賽季主打重點的「人格卡片」與「刻印/裝備刻印」系統大幅弱化。官方解釋由於設計階段未落實數值驗證,導致賽季能力超越預期,若不調降將引發嚴重的數值膨脹,進而降低玩家紀錄存檔的價值。

同時角色「奧爾萊亞」與卡片「軟軟」的傷害加成上限原預計被鎖定在 350%,計畫提供培養資源退還機制。但引發大量玩家不滿。官方兩日隨後表示,明白玩家在遊戲留下的紀錄不僅是歷程成果,更是角色運作不可或缺的資產。為了守護玩家投入時間與努力,決定撤回這項削減方案。

針對玩家不滿,官方將「人格卡片」與「刻印/裝備刻印」全面撤回 弱化方案,保留原本強度。士氣、不屈與決意等狀態堆疊上限,從原先預告的 15 層微調放寬至 20 層。而角色「奧爾萊亞」的「軟軟」卡牌調整項目,內部檢討後決定維持原方案。並表示未來賽季營運方針將放棄下修現有賽季機制的思維,改為提升包含未來賽季強度,發放「5星戰鬥員選擇券」等補償。

但同時韓媒 Inven 報導透露打造《第七史詩》與《卡厄思夢境》 SUPER CREATIVE,其共同代表金炯碩、姜基賢宣告將離職,其中擔任《卡厄思夢境》總括 PD 的金炯碩,預計在 10 月 22 日登場的《卡厄思夢境》上市一週年活動後正式離職。

具體的離職時間點與後續接任人選尚未確定。Smilegate 說明開發團隊將透過穩定的交接程序,儘速建立 SUPER CREATIVE 的全新領導體制,至於辭去的具體原因則並未另作說明,但將全力確保交接過程平順,讓《第七史詩》與《卡厄思夢境》未來能持續為玩家提供穩定的服務。由於這兩代表直到近期皆持續主導新作《卡厄思夢境》的開發方向,未來後續營運人選未知。