
「三國志」系列 40 週年紀念作品《三國志14 with 威力加強傳承版》Steam 版現開放預購,預定 9 月 10 日發售,官方同步公開宣傳影片介紹遊戲新增「軍情」「功勳」「天時」等系統,並追加「專家模式」。

本作新增「軍情」要素,用以呈現以情報為核心的策略玩法,可透過「諜報」與「偵察」兩種方式取得:向對象勢力任命情報官可定期獲得軍情,執行偵察則能一次性取得大量軍情。玩家可運用軍情發動「巡視」干擾敵方計策成功率,或使用計略「流言」讓敵方目標武將在一定期間內無法出陣,圍繞軍情展開的攻防將使整體戰略性更趨深化。
武將育成要素新增「功勳」,部下武將可透過戰鬥、任務表現活躍,或花費金錢進行「行賞」來累積功勳;累積至一定程度後可執行「論功」,提升武將的「功勳位階」並解鎖增加指揮士兵數、擴大負責地區等效果。

功勳位階由低至高共分為降將、可用、中堅、熟練、練達、重鎮六階,起用曾為俘虜的武將時將從「降將」階段起步,此階段能力會受到限制,如何妥善運用敵方降將也成為重要策略。

透過論功獲得的「主義點數」可用於取得「方策」,強化勢力在能力提升、金錢收入、功勳獲取量等面向的表現,與功勳系統搭配運用可衍生多樣玩法。

新要素「天時」會依「王道/禮教」「霸道/我道」「割據/名利」三大陣營統計各勢力民望,每年年初結算一次,民望總和最高陣營中的勢力將獲得「天時」加成(如更易取得主義經驗、免於災害),而未獲天時陣營中民望最低的勢力則會遭受「厄運」、更容易面臨不利情況。玩家需透過提升內政能力、治安、人口與各項民心行動來累積民望,吉兆與凶兆事件也會影響民望結果。

此外各地分布 100 處「名勝」,探索發現後可隨機獲得資金、軍糧或士兵三者之一的收入加成效果,並可透過「投資」進一步強化,每次遊戲中各名勝對應的加成類型皆會不同。


本作在既有劇本設定項目基礎上新增「專家模式」,可改以數值單位細部調整金錢與軍糧收入量、戰法傷害、地形對機動力影響等劇本參數,取代過往「小/標準/大」等級的設定方式。同時追加 70 個以上全新歷史事件、25 個以上達成事件,新增武將「個性」、全新劇本與古代武將等內容。

為紀念 Steam 預購將舉辦社群分享活動,於指定貼文完成社群任務即有機會抽中鋼化玻璃角色滑鼠墊或系列 40 週年紀念限量小方巾。