
獨立團隊 Aberrant Labs 開發、英國 Slug Disco 發行的 Roguelike 雙搖桿射擊遊戲《致病本源》(Pathogenic)7 月 16 日登陸 Steam 迅速累積極度好評口碑,官方今(23)日宣布銷量突破 10 萬套,同上峰值逼近 6,000 人。
開發團隊也持續根據玩家回饋推出平衡更新,並宣布遊戲已通過 Steam Deck 驗證,額外釋出體內各場景的 BGM 原聲帶。本作提供簡體中文遊戲介面。
《致病本源》舞台在人體內的微觀世界,玩家並非扮演拯救健康的英雄,而是化身生命最大敵人:病原體,從宿主腳上的傷口侵入人體,沿著血液循環一路穿越腸道、胃部、肺臟等器官,最終朝心臟進發,對抗人體免疫系統完成感染。
遊戲目前提供七種不同病原體,每種都有獨特能力與外型,例如細菌、真菌孢子,以及一開始設計為本地雙人合作遊玩的矽藻(Diatom)等。
玩家將一路迎戰巨噬細胞、嗜中性球、T 細胞、B 細胞等免疫細胞,甚至還會遭遇寄生蟲與其他生物,以及隱藏在器官深處的 Boss。






《致病本源》最大的特色是讓玩家自由拼裝細胞器,打造專屬最強病原體。在擊敗敵人後可取得各式胞器安裝到病原體身上,例如增加移動速度的鞭毛、提供能量的粒線體、進行遠距離攻擊的分泌器官,以及近戰使用的細胞刺等數十種器官。

不同於一般 Roguelike 只需選擇技能,本作還要求玩家思考細胞器的安裝位置與方向。相鄰的胞器間能形成連鎖增益,例如攻擊器官配置在外圈,再利用內部的粒線體等強化器官提升整體輸出,還能搭配電擊、中毒等特殊效果,形成各種流派。

病原體在遊戲過程還能透過「突變」獲得被動能力,進一步「進化」。進化後病原體外型會大幅改變,由於細胞槽位跟著重新配置,整體戰術也會完全不同。
此外,遊戲設有永久成長系統,玩家可收集「質粒碎片(Plasmid Fragments)」強化各病原體專屬的質粒技能樹,提供更多元的長期養成方向。





《致病本源》早在 2025 年便開始封閉測試,後續推出 Demo 收集玩家意見,累積超過 10 萬人加入 Steam 願望清單,正式推出前便受到不少 Roguelike 玩家關注。
上市後官方持續更新內容,7 月 22 日釋出的最新版調整後期肺部關卡的難度,減低部分敵人突進攻擊的不可預測性,也削弱肺泡巨噬細胞受 T 細胞支援後的強度,改善後期遊戲體驗。
更新同時調整多項特性與細胞器平衡,包括癌變(Cancerous)效果改為只保留單一器官、臨時細胞器可回收取得資源、氧化器燃燒傷害提高兩倍等,同時新增 20 個肺部房間、鏡頭縮放功能,以及更多介面與穩定性改善。

另一項受到玩家歡迎的改動,則是原本限定雙人合作的「矽藻」病原體,現在可透過單人模式操作,只要在角色選擇畫面按下 X,系統便會在另一名玩家沒有輸入操作後,自動切換成單人控制兩個細胞的玩法。
此外,官方新增跳過隱藏關卡解謎的選項,只要曾擊敗過隱藏 Boss,之後便可直接挑戰秘密關卡,滿足偏好戰鬥、不想反覆解謎的玩家需求。
《致病本源》上市不到一週銷量正式突破 10 萬套,Steam 玩家評價維持 95% 好評,並已獲得 Steam Deck Verified 認證,目前正新品特價 8 折截至 7 月 31 日止,推薦感興趣的玩家趁早入手。