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由 Cup Dog Games 杯狗遊戲製作《紅眼露比》於 7 月 23 日發售,玩家扮演家族慘遭屠殺,從斯卡雷特王城逃亡的公主露比,在經過收留者羅伊進行訓練後,展開奪回自己王國的復仇劇。
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遊戲的整體遊程採用類似頭目連戰(Boss Rush)不過每一場戰鬥之間會穿插劇情講述世界觀、露比和同伴的身世以及目的。頭目戰每一場感覺得出設計相當用心,每場頭目戰都有不同的體驗,頭目戰雖然順利打完一場的戰鬥時間約 3 分鐘左右,不過頭目相當強大,給予玩家的容錯率其實相當低,需要花時間反覆練習挑戰。
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反覆嘗試的體驗部分製作團隊有做了像是不經過黑幕轉場和重新挑戰選項等設計,在反覆挑戰時能大幅降低開戰前重複作業的煩躁感。如果覺得難度太高也有劇情模式可以選擇,劇情模式下可以讓玩家調整閃避和完美閃避的有效時間,還能調整露比的攻擊力。
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本作的戰鬥系統相當特殊,需要按住專注鍵盯住敵人累積專注值,再使用弱點突刺攻擊頭目,專注中除了不能移動、不能使用普通斬擊外,可見視野還會縮小,所以需要依戰況解除專注狀態。由於除了弱點突刺外普通斬擊和飛行道具的攻擊力相當低,主要攻擊方式還是會集中在弱點突刺上。
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筆者認為這個設計相當有意思,在專注時玩家只能瞄準敵人幾乎什麼事都不能做,如果被敵人打到還會重置所有專注值,加上專注值還有疊加越多層傷害越高的設定,會讓玩家在除了瞄準和閃避敵人攻擊外還會得思考何時要使出弱點突刺,過程有如獵人在瞄準獵物,相當壓抑,不過一旦抓到機會攻擊成功時的正向回饋也是相當大,壓抑與爆發情緒的不斷輪替可說是本作獨特的戰鬥體驗。
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本作也提供了技能樹和護符強化露比的戰鬥能力,先前提到傷害很低的普通斬擊和飛行道具也能透過技能和護符進行強化,此外也有不少強化弱點突刺或是增加容錯率的技能和護符。
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當玩家攻克頭目後會回到據點休息,推進主線的劇情、同伴之間的閒聊還有講述世界觀主要都在據點進行,同伴閒聊大多為輕鬆的話題,可以暫時放鬆頭目戰時的緊張情緒……?
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據點中也提供回憶頭目戰的功能,打倒回憶頭目能獲得強化物資,攻略成績會登錄至排行榜中。
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本作由於都是頭目戰的關係整體遊戲時數並不會很長,筆者通關時間是11小時左右,不過整段遊戲體驗可說是相當濃密,戰鬥與劇情、緊張與休息交織,看不到拖泥帶水的設計。
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而且據點中的登場角色都很可愛,覺得是相當不錯的作品。如果喜歡高難度的頭目戰,不妨嘗試一下本作,相信可以獲得獨特的遊戲體驗。還在觀望玩家也可以於 Steam 商店下載 DEMO 版體驗核心的教學戰鬥體驗。
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