
日本知名遊戲雜誌法米通近期迎來了 40 週年,作為遊戲老牌媒體,其擔任 7 年總編輯的嵯峨寬子近期接受了彭博社專訪,談到了許多人質疑許久的法米通評分系統。
法米通長期以來有著「交叉評分」(Cross Review)專欄,該專欄讓 4 個編輯對於一款遊戲評價 1~10 分,30 分以上是銀殿堂、32 以上是金殿堂、35 分以上是白金殿堂,而早年能拿下 40 分滿分的遊戲都會成為玩家相傳的神作。
不過近年法米通的評分往往讓不少玩家懷疑,認為法米通往往偏好大廠遊戲給予高分。
在這次的訪談中,嵯峨寬子說:「人們常說我們的頁面全是廣告,但我們只發表我們真心想寫的文章和項目。雖然我們有時確實會收到發行商的推廣或報導費用,但我們絕不會按照他們的指示寫作。」
嵯峨寬子繼續說:「關於我們『交叉評分』欄位中的評分是花錢買來的謠言似乎從未停止過,但我可以明確地表示,這種情況絕對不會發生。」
嵯峨寬子在訪談中也提到紙本媒體與社群媒體的影響,她表示法米通的使命是帶給讀者快樂,並讓他們更熱愛遊戲。現在社群媒體的興起讓傳統媒體的價值不僅僅於突發新聞,而優勢在於深度和富有洞察力的報導。
她同時認為,由於演算法的關係,人們現在只會看到符合自己偏好的內容,因此實際上收到資訊的範圍反而縮小,甚至包括了 PS Store 這些虛擬商店,當人們不再走進實體店,就會錯失認識一些不同事物的機會,而法米通雜誌依然平等地呈現各種各樣的內容,不受特定玩家喜好的影響,這是紙本媒體仍有的優勢。
但她也同意紙本媒體在現代目前絕對不能說樂觀,因為整體都在進行數位化轉型,因此希望將雜誌打造成值得珍藏的收藏品。