
Sony 的 PS Vita 因為推出時過於前衛,無法繼承 PSP 的榮光而失敗,但近年有不少玩家開始緬懷這台掌機,甚至吸引開發者研究起開如何再利用,於是在 GitHub 上出現了專案,能夠讓 PS Vita 變成串流設備,遊玩 Xbox 遊戲。
近期在 GitHub 上出現了名為「GreenVita」的 PS Vita 的應用程式,能夠讓破解過的 PS Vita 安裝 Xbox Cloud Gaming 與 Xbox Remote 遠端遊玩程式。
考慮到 PS Vita 的瀏覽器功能過於老舊,程式有搭配第三方裝置 Xbox 的伺服器驗證功能,使用者啟動 App 後,會在畫面顯示一組驗證碼,只需用手機或電腦瀏覽器輸入該碼即可完成微軟帳號安全登入,無需在 PS Vita 的鍵盤上手動輸入繁瑣的帳密。
在 Reddit 上有用戶實際示範安裝之後的效果,程式開啟後,使用方式極為簡單,點選要遠端遊玩 (Cloud) 還是遙控遊玩 (Home),剩下的程式就會自動完成遊戲庫導入,再選擇想玩的遊戲即可。
Xbox Cloud Gaming app on PS Vita
by u/Scruff7 in VitaPiracy
根據該網友體驗,程式的啟動速度和 UI 的反應速度都極為流暢,延遲表現消當低,Xbox Cloud Gaming 遊戲庫的載入速度也相當快。
只是在實際遊玩,體驗又是另一回事了,即便雲端運算的特性讓畫面保持相當的流暢性,但操作延遲非常嚴重,即便網友家中 Wi-Fi 有著下載 300、上傳 250 Mbps 的速度,且時間越久,不穩定的情況會越加劇烈。
這個問題推測與 PS Vita 的 Wi-Fi 處理性能有關,時代因素下,PS Vita 只能支援 2.4 GHz 頻道,理論速度最大為 150 Mbps,但以主機本身的負載能力,可能落在 20 - 40 Mbps,加上整個 Wi-Fi 晶片運算能力、快取尺寸等因素,可能都難以負擔現今大型遊戲串流的需求。
該用戶沒有分享改用遠端遊玩的效果,理論上,因為是在同一個網路環境下,大幅降低網路溝通成本,流暢性會比較高一些,但這部分還有驗證。
此外,PS Vita 在按鍵設計上只有兩顆肩鍵,並非 Xbox 是 4 顆的設計,代表射擊遊戲或大型遊戲即便沒有延遲,體驗與操作也會有所殘缺,成為現階這段方案的硬體死結。
不過,透過遠端的特性,PS Vita 也獲得了原廠已經無法支援的功能,如用來觀看串流影片、選購與即時觀察 Xbox 下載進度等,雖然智慧型手機可以辦到,但對於想要重溫當年手感的玩家,也勝過只能複習 UI 動畫的寂寞感。
GreenVita 的 GitHub 頁面:【點我】