示意圖
在多數大學生將電玩遊戲視為社團活動或競技項目的同時,美國矽谷一所大學卻直接把「遊戲成就」變成申請獎學金的資格。位於加州聖荷西的 University of Silicon Valley(USV) 近來推出特殊獎學金制度「Max Achievement Scholarship」在海內外玩家社群聲名大噪。
只要學生能證明自己曾完成特定高難度遊戲成就,就有機會獲得每年最高 1 萬 5,000 美元(約新台幣 44 萬元)的獎學金補助。
USV 遊戲獎學金的制度最早在 2025 年底公布,2026 學年正式實施,首年預計僅錄取 10 至 15 名學生,未來是否擴大名額,校方將視申請品質與計畫成效而定。
根據 USV 的官方網站,獎學金分為兩個等級:
- Legendary Tier(傳奇級):每學期最高 5,000 美元,一年三學期,最高可領取 1 萬 5,000 美元。
- Mastery Tier(精通級):每學期最高 2,500 美元,一年最高可獲得 7,500 美元。
校方表示,傳奇級通常對應全球完成率不到 1%、且往往需要超過 500 小時投入的大型挑戰;精通級則多半是完成率介於 1% 至 5% 的高難度成就。
USV 官網透過 Google 翻譯。
目前獎學金對應的遊戲涵蓋超過 50 款作品、7 大類型,有 MMORPG、動作遊戲、沙盒遊戲、策略遊戲、類魂遊戲與 Roguelike 等。
讀者耳熟能詳的包含《Minecraft》、《艾爾登法環》、《黑暗靈魂 3》、《Final Fantasy XIV》、《原神》、《空洞騎士》、《茶杯頭》、《魔獸世界》、《黑帝斯》、《星露谷物語》、《死亡細胞》、《泰拉瑞亞》、《雨中冒險 2》、《天命 2》等超過 50 款作品。
至於哪些成就能符合申請資格,官方列出不少讓老玩家看了會心一笑的範例。
例如《Minecraft》的傳奇級門檻之一,就是完成遊戲中超過 115 項進度挑戰,其中包括必須同時獲得 33 種狀態效果的知名終極成就「How Did We Get Here?(你到底是怎麼走到這一步的?)」,被視為 Minecraft 最難完成的目標之一。
《Old School RuneScape》玩家則必須取得象徵全技能 99 級的「Max Cape」;《FF14》玩家甚至得將 20 個戰鬥職業與 8 個生產、採集職業全部練到 100 級,才能達到傳奇級標準。
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F9b64efe8b46c0d01971de93f066c92198ff3f49a.jpg)
另一方面,精通級的要求雖相對親民,依然需要相當程度投入,例如:
- 《艾爾登法環》全成就解鎖
- 《星露谷物語》達成 100% 完成度
- 《雨中冒險 2》解鎖所有角色,並以每位角色通關最高難度等。
即使玩家喜愛的遊戲未出現在官方名單,也不代表失去資格。USV 表示,只要申請者能提出該成就全球完成率低於 5% 的證明,附加說明所需的技巧、策略與學習過程,獎學金委員會就會進行個案審查。
除了遊戲成就本身,申請者還必須提交一篇 500 至 750 字的論文,說明自己在遊戲裡追求這些高難度挑戰的過程中,學到哪些關於學習、毅力與問題解決的能力。整體評分標準為:
- 遊戲成就:60%
- 申請論文:20%
- 學業成績:20%
USV 校方認為,能夠支撐玩家完成這些艱鉅挑戰的能力,其實與學術成功所需的素養高度重疊,包括紀律、自我驅動、系統思考以及策略性解決問題的能力。
「這些能力與我們重視的系統思維、工程能力、計算素養以及 AI 協作能力並無不同。我們相信,無論這份精通是透過程式、藝術、設計,或是虛擬世界展現,精通終究就是精通。」
過去英國格拉斯哥大學曾在 2021 年開設以《辛普森家庭》為教材的哲學課程《D'Oh! The Simpsons Introduce Philosophy》,當時同樣在網路上掀起討論,如今「全成就玩家」除了 Steam 展示櫃與 PS 白金獎盃之外,未來履歷上能多添一項真正能折抵學費的成就了。