
AMD 的 FSR 雖然有提供補幀功能,但倍率僅有 2 倍,不如對手 NVIDIA 的 DLSS 4.5 最高可以來到 6 倍,不過情況可能即將有所發現,傳出 AMD 的新驅動正在籌備最高 8 倍的 FPS 填充技術。
根據外媒 Wccftech 的整理報導,GitHub 上的第三方的驅動圖形介面 The RadeonTuner,在最新更新程式碼中出現了「MfgOverride」、「MfgRatio」兩項敘述,從名稱可以判斷是多幀數生成(Multi Frame Generation)超頻與補幀倍率的意思。
同時,在程式中開啟實驗性功能的選項後,介面裡就會出現「Multi Frame Generation Ration」的選項,可以從 1 倍一路選擇到最高 8 倍的補幀!但因為牽涉到顯卡的 AI 運算架構的關係,僅有使用 RDNA 4 架構的 Radeon RX 9000 顯卡系列才能開啟。

然而 AMD 目前似乎指示先把功能敘述加入驅動之中,運算所需的相關程式碼還不存在,因此即使在《極限競速:地平線 6》、《人機迷網》、《惡靈古堡 9》等有支援 AMD FSR 4.1 的遊戲中也無法獲得更高的 FPS。
Radeon Tuner 的開發者 Dumbie 也回應表示,這是 AMD 的正常慣例,驅動團隊習慣在正式功能推出前的數個月,只預先把功能的名稱放進驅動,卻沒有提供實際對應功能。

VideoCardz 曾在 4 月的時候從 AMD ADLX 1.5 技術文件的程式碼中找到關於多倍率幀生成的介面,現今顯卡驅動也出現了對應的內容,推測距離完成並釋出已經不遠了。