
由前 Ubisoft《虹彩六號》、《火線獵殺》開發人員所打造的高擬真攻堅遊戲《Ground Branch》,在歷經 8 年的 Beta 公開測試後,宣布將在 7 月 16 日進入正式版,遊戲畫面、AI 獲得全面性提升,同時遊戲價格也在同日進行漲價到 US$ 39.99。
《Ground Branch》在 2018 年進入公開測試,主打與隔壁《Ready Or Not》極為相似的高擬真戰術小隊玩法,不過團隊畢竟是從軍事遊戲過來的,遊戲風格加入更多特種部隊元素,如開放地形城鎮戰、狙擊戰、破窗攻堅等。
歷經 8 年時光,《Ground Branch》在 7 月 16 日進入正式版,對整個遊戲進行徹底大換新,沿用 Unreal Engine 4 對畫面進行重新打造,雖比不上 Unreal Engine 5 的效果,但光影效果會比以往要來得更細緻許多。
同時,敵方像外掛的 AI 邏輯也獲得改善。交火強度或是擊殺敵方,將會對 AI 敵人的士氣造成影響,實現火力壓制的效果。後續的版本更新會對單人提供 AI 隊友,沒有朋友的人不再只能孤狼行動。
人物的動作系統進行重新錄製,不再顯得那麼僵硬,瞄準系統也將具備環境反應特性,中彈、奔跑耐力下降時會出現相應的晃動。
另一方面,遊戲將會加入簡易的劇情模式,交代整體遊戲的世界觀,任務過程也會有旁白與任務簡報提示,讓遊戲更具有沉浸感。
軍火庫的內容亦將擴充,加入防彈衣系統,越重的防彈衣防護力越好,但相對的,會讓耐力消耗加速,另開放更多槍枝種類、外觀服裝、角色外觀的自定義選項。
不過,隨著遊戲轉入正式版,遊戲的價格也將同步調整,正式版上線當天,價格從現在的 NT$ 438 一舉來到 39.99 美元,相當約 NT$ 1200 - 1300 元,對此遊戲也在進行最後促銷,10 日前的價格僅要 NT$ 372,喜愛查水表類型的玩家務必趕快最後機會。