
日本雙人開發獨立團隊 LEMORION 打造的塗鴉偽裝遊戲《超級變色龍》(MECCHA CHAMELEON)於 6 月 30 日推出 2.3.0 版更新,替扮演追捕者的「獵人」新增彈藥限制機制,並擴充地圖隨機配置要素。
本次更新後,獵人所使用的霰彈槍將新增彈藥數量限制。當玩家射擊落空時,將消耗 1 發子彈,成功命中躲藏者則可恢復 1 發子彈。若場上所有獵人的彈藥全數耗盡,躲藏方將立即取得勝利。
對於喜歡舊玩法的玩家,官方表示,還是可透過選項設定關閉此功能,沿用過去沒有彈藥限制的遊玩規則。
此外,有玩家扮演躲藏方時,發展出魂系的高技巧閃躲流打法,本次更新特別針對這些移動中、四處逃跑的玩家,當獵人對移動目標開槍時,系統不會消耗彈藥,避免追擊過度受限。官方同時調整霰彈槍的射擊間隔,由原本的 2 秒縮短至 1.5 秒,以提升整體遊玩節奏。
地圖的部分,先前已在「躲貓貓豪宅」導入的物件隨機配置系統,如今擴展至「室內鄉村(屋內カントリー)」與「下水道」兩張地圖,家具與部分場景物件將隨機變化,增加每場對戰的新鮮感。未來官方會逐步為所有地圖加入隨機要素。
除了玩法更新,《超級變色龍》2.3 版本將伺服器可設定的標籤數量提升至最多 5 個,並修正重複設定標籤的問題。其他多項錯誤修復,包括獵人無法關閉體型選擇介面、任何情況都會顯示「獵人勝利」訊息,及先前新增的「分身」功能在雙重模式以外無法立即消失等問題。
《超級變色龍》是一款支援 2~12 人連線的躲貓貓遊戲,遊戲分成獵人與躲藏者陣營,躲藏方必須替自己的身體塗上與環境相近的顏色來偽裝躲藏,遊戲自 6 月 10 日於 Steam 推出後銷售成績表現亮眼,累計銷量已突破 1000 萬套,至今每日維持 20 同上峰值。