
日本獨立開發者 Blue Bullet 打造的第一人稱騎師模擬遊戲《Full Stride》宣布將於 7 月 16 日登陸 PS5 與 Steam,新實機宣傳影片與截圖同步公開,展示馬廄管理、賽馬編輯、賽事報名到騎乘競速、拍照模式等完整遊戲流程。
不同於《賽馬大亨》等馬主經營與培育的賽馬遊戲,《Full Stride》焦點完全放在「騎師」身上。玩家將以騎手身分親自跨上馬背,透過第一人稱視角參與比賽,從閘門開啟瞬間的緊張感、馬群中的卡位攻防,到何時發動追擊、直線衝刺時的鞭策時機。
遊戲提供「Jockey Cam」等多種動態鏡頭,力求重現真實騎師的臨場感。玩家能感受到前方馬匹的動向,以及視野中逐漸逼近的彎道,被馬群包圍時的壓迫感,必須在瞬息萬變的賽況中做出決策,找出通往勝利的最佳路線。
比賽勝負不僅取決於馬匹能力,還得理解每匹馬的跑法、適性距離、耐力與爆發力等特性,掌握比賽節奏並在最合適的時機發動攻勢,能否讓愛駒在最後直線釋放實力,關鍵就在騎師的操控與判斷。



玩家將從一般賽事起步逐次挑戰分級賽,最終目標是稱霸最高殿堂 G1,新實機畫面確認收錄多匹日本賽馬史上近代的實名賽駒,包括春秋分(Equinox)、樂透心(Titleholder)、勝局在望(Efforia)、本初之海(Panthalassa)等。
遊戲並未加入餵食、繁殖或日常訓練等經營要素,但玩家仍可造訪馬廄,查看馬匹的速度、耐力、衝刺能力、轉彎性能、場地適性與性格等數值,並與工作人員交涉騎乘。
《Full Stride》也內建豐富的編輯功能與拍照模式,馬匹名稱、外觀與能力都可以自訂,甚至調整頭絡、馬銜、鼻箍、胸帶以及鬃毛等細節,打造理想中的夢幻賽事。
比賽結束後,能透過重播與 Photo Mode 自由調整鏡頭角度,捕捉與愛馬共同奪冠的精彩瞬間。




《Full Stride》支援最多 4 人線上多人競賽,多人模式下要與 AI 爭奪領先位置,也得和其他騎手展開卡位、配速與出擊時機的心理博弈,讓每場比賽都充滿緊張感與變數。
Blue Bullet 表示,自己曾有 VR 遊戲開發經驗,也是因遊戲愛上賽馬的粉絲,因此萌生打造「騎師第一人稱視角」賽馬遊戲的想法。
《Full Stride》自 2024 年首度公開以來,一直以個人獨立開發專案持續製作,在全球賽馬迷與玩家透過募資及 Patreon 支持逐步完成,他特別感謝所有參與開發與提供支援的玩家,支持者名單將位列於遊戲製作人員中。