
由 Gravity 正式授權,改編自《仙境傳說》(Ragnarok Online,以下簡稱 RO)系列的全新手遊《RO仙境傳說:口袋戰記》,已在 6 月 17 日正式展開「同舟測試」。
這款主打輕鬆降肝冒險的 RO MMORPG,可以說是目前改編最有意思的 RO 延伸作品之一。不只繼承眾多原版經典元素,也成功以它獨有玩法,讓遊戲在保有 MMO 氛圍同時,依然能維持極低入門門檻。現在就讓我們用親自試玩經驗,分享這款新作特色吧!

兼具懷舊和新鮮感的低負荷玩法
進入遊戲後,很快就會看到第一個特色─職業系統。在這款新作中雖然依舊有劍士、服事、魔法師、盜賊、弓箭手、商人等六大類職業分支,但玩家並不需要被綁死在特定的職業上,而是會依照拿到的武器改變職業。
玩家選武器即選職業,因此可以藉由不同搭配,實現更豐富的職業養成路線。在升級的過程中,也可以自由配點和調整技能,但這些都能在日後重置。
遊戲裡也提供一鍵轉職,可以輕鬆轉換目前使用職業,無需全部從零開始。所以玩家大可先挑選自己喜歡的武器即可,後期一樣能無痛進行轉換。再加上自動戰鬥、離線掛機等便利設計,相當貼心為玩家帶來穩定成長體驗。
而具體的玩法就簡單多了。玩家可以依照任務的指示狩獵怪物、菁英和 MVP,並在完成任務後升級勳章等級,持續解鎖更多玩法。
遊戲中的成長手段也很直觀,除了可以逐步強化各部位裝備外,隨著完成任務或是狩獵,還能取得各式怪物卡片,用來強化角色的基本能力。
當然這邊的卡片並不像原版那麼難取得,基本上只要完成任務都會保底一張,且並不需要插在裝備上,所以任何人都能用卡片輕鬆強化自己。
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2Fe141b7320cf4f2bbb6b00334336faad9b5b8f8ff.jpg)
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F3a3aa2cbb4c7f67a97eb3fe8e61b627f56118835.jpg)
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2Fced53fdff32dbc063965741fda4b3eacaa8cbea7.jpg)
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F618ddfa1551a7c8ce1d63c800321b0e7b6e58c4a.jpg)
順道一提,雖然本作基本上是帶著微量動作要素的 MMORPG 遊戲,但動作部分難度很低,只要根據攻擊紅圈適當的迴避高傷害技能,哪怕是 MVP 怪物,對新手也沒有太多的壓力。
而且為了防止搶怪問題,大部分怪物數量都很多,正常遊玩中基本上是不會遇到搶不到怪升不了級的問題。
在 PVP 頻道與其他玩家自由競爭 MVP
若要說到老資歷 RO 玩家最懷念的遊戲體驗,那除了在南門聊天之外,肯定就是搶 MVP 環節了。以前每當 MVP BOSS 要重生的時候,地圖上就會多出一大票玩家在等待或瞬移,BOSS 一重生立刻就會被海量技能圍毆。那種一片混亂又不知道誰能拿獎的體驗一直都是 RO 醍醐味之一。
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F2f3965a9e60f88f6929f91c0a2e472d718d591b4.jpg)
而在《RO仙境傳說:口袋戰記》中更加強化了這個要素。本作中 MVP 不只復活時間大為縮減,遊戲更大膽地將 MVP 出沒區域改為特殊的 PVP 分流。所以每次MVP一重生,玩家們就會像被捲入滾筒洗衣機般,展開超瘋狂的大亂鬥。
尤其是像小編之類玩法師的玩家,AOE 技能下去根本分不清楚到底打到的是怪還是人,就算是等級裝備兼具的高手,也不能保證自己絕對能在這種混亂環境下獲得 MVP。
而且更棒的是,這裡不只 MVP 重生更快,也不再是贏家全拿。就算只舔到一部分傷害,也能拿到包含低機率卡片在內的獎勵。
所以挑戰 MVP 誘因自然也比原版來得更高,像小編哪怕在打其他東西,一看到 MVP 刷新的廣播,還是會立刻打開傳送選單直衝而去。
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2Fafcfd0409d475e48ee843fe62e4c6bc1bd9a4195.jpg)
自由抓王當寵 所有怪物皆可捕捉
而遊戲另一個招牌要素,就是可以捕捉和攜帶寵物了。玩家可以取得各階級的「寵物球」道具,當切換成捕捉模式後,就能用這些球來捕捉怪物當成寵物。
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F7da43862bfadaf83650fd09b6860c35cd221b039.jpg)
厲害的是,不只普通的 R 級和 SR 級怪物可以隨意捕捉,就連作為各階級難關挑戰的菁英和 MVP,都是可以被捕捉的。雖然機率很低,且必須要消耗高階級的寵物球,但如果玩家有打算挑戰,包含天使波利、蟻后、巴風特這些耳熟能詳的 MVP 怪物,通通都能成我們的寵物。
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F11cdce1fa8733211b09577a707fda44fd2d701c2.jpg)
捕捉它們之後也不只是好看而已,我們還可以派出最多 3 隻一同出場、5 隻替補上陣,共 8 隻寵物輪番出戰,甚至可以培育他們的等級和星級,這些寵物也都有各自適配的職業定位和技能。也就是說只要玩家搭配得當,完全可以靠寵物和角色一人成軍。
而先前提到的 MVP 寵物,除了也能一同出戰之外,還可以離線掛機幫打工,在空閒時間持續獲得豐富的離線收益,進而達到減負降低肝度效果。
當然,或許有些玩家看到這裡會產生疑問:「但剛剛不是說 MVP 是 PVP 區域嗎?這樣怎麼可能好好抓怪?」
這就是這款遊戲很親切的地方了,雖然玩家不一定能搶到 MVP,但 MVP 怪物死去後並不像其他怪物會直接消失,而是會停留幾十秒時間,給想要捕捉的玩家嘗試。
此時捕捉成功率就完全是看玩家自己運氣,MVP 怪人人都想要,打完大家圍著收服也是很常見的盛況,還是要拼一下獎落誰家。但哪怕是完全無課的小編,在這裡也能輕鬆抓到好幾頭 MVP 來當寵物,對大部分玩家來說絕對不會成為問題。
自由交易拍賣 不擺攤也能有元祖RO精神
如果以前也是天天上線聊天的老玩家,通往南門沿路上那滿滿的商人攤位絕對是最熟悉的光景之一。雖然這次《RO仙境傳說:口袋戰記》沒辦法讓大家自己在南門開商店,但自由交易的靈魂並沒有消失。
這次遊戲中相當早期就會解鎖「交易行」系統,在這裡玩家可以將打到的卡片、材料、裝備等幾乎所有道具,自行標價出售賣其他玩家。
透過這個「交易行」系統,能獲得寶貴的水晶資源,不需要任何額外資格,且因為是玩家點對點直接交易,也沒有中間商高昂的抽水費用,就算是無課,或許也有機會靠著出售卡片和裝備,充實一下自己的小金庫喔!有意養朋友或是大號帶小號成長的玩家,也能使用這種方式輕易轉移資產。
除了以上這些玩法外,遊戲中也有相當於副本,可以自由組隊或雇用 NPC 參與的「秘境挑戰」與「深淵秘境」、相當於每日任務的「委託板」、還有 PVP 的「勇者競技場」、以及兼具爬塔和放置於一身的「恩德勒斯塔」、以及公會戰等多種玩法。
這些玩法大多數都不需要花太多時間,且幾乎隨時都能解,可以說是非常契合休閒玩家的日常,如果在找一個不需要多認真操作就能持續成長的遊戲,但又不想像純放置那麼無趣,那麼這款遊戲正適合你。
結語
這次的《RO仙境傳說:口袋戰記》不只保留 MVP、卡片機制等 RO 老玩家們熟悉的懷舊要素,更將這些要素通通進行了優化,讓搶 MVP 和卡片這種原本只有高端玩家才能參與的遊戲,變成了人人都能參加的活動。
再來是遊戲也配合這些機制,設計出明確簡單、且相當有正反饋的成長曲線,玩家每次升級徽章,都能確實地感受到自己一步步地變強,遊玩過程也配合多變玩法讓遊戲性不至於太過單調,可以說是相當平衡的設計。
不論你是每天只打一小時的休閒玩家,還是喜歡不停推進的硬核玩家,這裡都留有足夠空間給你成長,非常值得一試。
《RO仙境傳說:口袋戰記》本次同舟測試已於 7 月 2 日截止,有興趣的玩家可以關注後續內容,相信這款嶄新的 RO 絕對能同時帶來懷舊和新鮮感喔!
《RO仙境傳說:口袋戰記》相關連結:
官方網站
官方 Facebook